Vá a oeste do Campo de Hyrule para entrar na área do Vale Gerudo. Fale com o carpinteiro para ouvir sobre os aprendizes que ele quer resgatar.
Chame seu cavalo, Epona, se não estiver com você. Tire a ocarina e toque "Cima, Esquerda, Direita, Cima, Esquerda, Direita" para tocar a Canção de Epona. Ela virá. Suba nela e corra em direção à ponte quebrada para saltá-la. Você entrará na Fortaleza Gerudo.
Ande na frente de um guarda para ser jogado na prisão. Equipe a arma Longshot. Mire pela janela em uma tábua de madeira acima. Atire para prender o Longshot nela. Isso o puxará para fora da cela.
Desça do telhado e entre no prédio oeste. Ao falar com o carpinteiro em sua cela, uma guarda aparecerá. Circule-a para evitar ataques. Trave nela (Z-target) e pressione "A" para ataque salto. Repita para derrotá-la, pegue a chave que ela deixa. Aproxime-se da porta da cela para abri-la e libertar o primeiro carpinteiro.
Saia pela porta de saída. Use flechas para atordoar os três guardas próximos. Vá para sul e suba a rampa. Evite a guarda de roupas brancas; não pode atordoá-la.
Atire uma flecha no guarda acima. Entre no prédio e fale com o carpinteiro. Derrote a guarda, pegue a chave e liberte-o.
Vá pelo corredor e saia pela porta no fim. Atravesse o caminho e entre na próxima porta. Atordoar guardas e suba as escadas. Elas levam para fora.
Pule para o saliente abaixo e entre pela porta. Atire no guarda e continue pelo corredor. Liberte o terceiro carpinteiro como fez com os outros dois.
Saia do prédio e pule para o saliente oeste. Entre no prédio à direita. No fim do corredor, encontrará o quarto carpinteiro. Liberte-o, e ele retornará ao mestre para consertar a ponte. Também receberá a Ficha Gerudo, permitindo andar livremente sem risco de captura.