Como usar o Gerador de Código no Gameshark para um Nintendo 64

O gerador de código em um Pro GameShark para o Nintendo 64 é usado através da procura de valores que ocorrem (e alterar ) dentro do jogo que você está jogando . Por exemplo, se você está jogando um RPG como " Missão 64 ", você pode encontrar um código para pontos de saúde por causa infinitas pontos de saúde são um valor conhecido que mudar dentro do jogo. Através do processo de tentativa e erro , você pode criar uma variedade de códigos e salvá-los em seu GameShark Pro para uso futuro. Instruções
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Anexar o jogo que você deseja jogar com o GameShark Pro e colocá -lo em seu Nintendo 64. Vire o Nintendo 64 em .
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Comece o jogo sem adição ou permitindo quaisquer códigos do GameShark Pro . Assim que o jogo começou , pressione o botão GS ( localizado no lado direito do cartucho GameShark ) e destacar a opção Code Generator . Pressione o botão A para ligá-lo.
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Selecione " Conhecido Valor Search" entre as opções disponíveis e , em seguida, " 16-bit de pesquisa. " A partir daqui, você pode inserir qualquer valor conhecido do jogo que você gostaria de fazer uma fraude de fora. Isso pode incluir dinheiro, pontos de saúde , pontos de magia ou qualquer outro valor conhecido que ocorre (e é variável ) durante todo o jogo .
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Introduza o valor conhecido e voltar para o jogo , pressionando o botão GS .
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Altere o número do valor conhecido por todos os meios necessários. Por exemplo, se você originalmente entrada "300" para representar pontos de saúde atuais de um personagem , tem que ter caráter algum dano.
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Pressione o botão GS e insira o novo valor de tudo o que causou a mudança . Indo junto com o exemplo em " Passo 5 ", se , depois de tomar algum dano , pontos de saúde do seu personagem estão agora em 295 (em vez de 300 ), você teria de entrada " 295 ". Seu GameShark Pro , então, dar -lhe uma lista de possíveis códigos que podem ser criados a partir dos dados que você tem de entrada. Este será tipicamente um número muito grande em primeiro lugar.
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Pressione o botão GS para retornar para o jogo e alterar o valor de tudo o que causou a mudar de novo . Isto significaria ter o seu personagem ter mais dano se vai junto com o exemplo em " Passo 5 " e " Passo 6 . " Fazendo isso vai diminuir a quantidade de possíveis códigos de seu GameShark Pro pode criar em um número gerenciável.
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Introduza o novo valor que você fez em " Passo 6 " e repita este processo até que você tenha um gerenciável quantidade de códigos possíveis , tais como 10 ou menos .
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Percorra as possíveis códigos e pressione o botão para ativá-los .
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pressione o botão para GS voltar para o jogo com o seu novo fraude intacta. Você pode testar para ver se o código está funcionando, tentando alterar o valor de tudo o que você estavam mudando. Se o valor não muda (como pontos de saúde ) , você criou com sucesso um novo código que dá ao seu personagem uma quantidade infinita de tudo o que tinha sido a alteração .
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Salve o código para o seu GameShark Pro rodando o Nintendo 64 e volte a ligar. Selecione a opção " Select Códigos Cheat" e você vai ver o código (s) que você criou. Você pode dar-lhes nomes personalizados , selecionando " Editar Código. " Estes códigos permanecerá em seu GameShark Pro se você quiser usá-los no futuro.

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