Em Animal Crossing (GameCube), começa com 6 vizinhos. Cidade bonita (flores, árvores, limpa) → até 15 moradores. Não controla quem entra. Se não gosta de alguém ou quer vaga para preferido, force a saída.
Seja grosseiro com o alvo. Fale pelo menos 3x seguidas por dia. Eventualmente fica irritada e pede pra você sair. Continue falando.
Recuse favores. Quando pedir algo, diga não direto.
Empurre em buraco (pitfall). Colete item "pitfall" (bola branca com !) → crie buracos. Use pá para cavar perto da casa do alvo. Tire pitfall do bolso, confirme colocar no buraco. Cubra com pá. Empurre o vizinho no buraco (ou espere ele cair sozinho se no caminho diário).
Diga "Tchau" (Good bye). Se infeliz o suficiente, considera mudar. Pode dar última chance. Se falar que vai embora, selecione "Good bye". Sai no dia seguinte e manda carta de despedida.
Nota: Método "bullying" é intencional do design do jogo. Não há penalidade além da saída do morador.