Em Mega Man X5, você enfrenta um chefe no final de cada um dos 8 primeiros estágios (escolhíveis em qualquer ordem). Único no jogo: nas dificuldades "Normal" ou "Xtreme", o chefe de cada fase tem um "nível" sob a barra de vida. O nível corresponde apenas à vida total (chefes de nível maior aguentam mais dano). Fatores que determinam o nível incluem elementos únicos do jogo.
Alcance alto rank de caçador (Hunter Rank). Ranks E a A não aumentam níveis. Rank SA adiciona +2 aos níveis dos Mavericks; GA adiciona +4; PA adiciona +8. Rank melhora completando fases rápido, derrotando poucos inimigos e levando pouco dano.
Gaste o relógio (Drain the clock). O jogo começa com 16h até colisão do meteoro; 1h passa cada vez que volta à seleção de fase. Na contagem:
16h: +1
15-14h: +3
13-12h: +5
11-10h: +7
9-8h: +9
7-6h: +11
5-4h: +13
3-2h: +15
1-0h: +17
Derrote os chefes Maverick. A cada chefe derrotado, o nível dos restantes sobe +1.
Resumo: Para chefes no nível máximo, busque rank PA, deixe o tempo quase zerar e derrote os chefes por último. Isso maximiza o desafio e a recompensa (mais pontos/itens).