Chefe final de Batman: Rise of Sin Tzu é o vilão Sin Tzu. Mestre da arte marcial obscura Mehta-Sua, distorce percepção dos inimigos. Move-se rápido, solta ataques inblockáveis com dano sério. Jogável como Batman, Batgirl, Robin ou Nightwing. Só Power Combos no momento exato causam dano.
Jogue até alcançar Sin Tzu na batalha final.
Invista (dash) de longe antes de atacar com combo: soco, soco, chute. Se não iniciar com dash, ele desvia.
Desvie (dash) de 2 ataques dele. Quando acertar você após isso, ele para para zombar.
Ataca com combo soco, soco, chute enquanto ele zomba.
Desvie de 4 ataques consecutivos. Ele pula no ar e cai, ficando vulnerável.
Ataca com combo soco, soco, chute quando ele pousar após 4 desvios.
Derrote capangas que atacam enquanto Sin Tzu está na sala acima, desviando de orbes explosivos que ele joga. Sin Tzu cura lá; mate capangas rápido para chamá-lo.
Pressione bloqueio quando Sin Tzu for ao centro e carregar. Evita ataque que embaralha controles (personagem incontrolável).
Use Power Combos até esgotar vida dele, desviando sempre. Derrotado = fim do jogo.
Dica: O padrão é fixo: dash→combo→dash 2x→combo→dash 4x→combo→fase capangas→bloqueio carga→Power Combos finais. Pratique timing do dash.