Como Refletir Bolas de Fogo com o Escudo em Zelda II: The Adventure of Link

Obtendo e Usando a Magia Reflect (Refletir)

"Zelda II: The Adventure of Link" é um jogo de ação-aventura lançado pela Nintendo para NES em 1987. Conforme progride, você recebe magias com propósitos variados. Por exemplo, a magia Reflect (Refletir) é obtida algumas horas de jogo. Como o nome sugere, permite refletir ataques de Wizzrobes, inimigos que atiram bolas de fogo.

Instruções

  1. Jogue até chegar a Darunia. O jogo leva você lá naturalmente, e há uma placa fora da cidade identificando-a.

  2. Entre na maior casa da cidade. A mulher pedirá para encontrar seu filho desaparecido.

  3. Continue jogando até chegar à Ilha Labirinto (Maze Island). O jogo leva você lá naturalmente.

  4. Derrote todos os inimigos pela caverna. Apesar do nome, não há labirinto para resolver para achar a criança.

  5. Pressione "A" ao alcançar a criança para pegá-la. Devolva-a à mulher em Darunia.

  6. Entre no porão da mesma casa. O homem no porão te ensinará a magia Reflect.

  7. Pressione "Start" e selecione "Reflect" para ativar a magia. Quando um Wizzrobe atirar bolas de fogo, vire-se para a bola para refleti-la automaticamente. Ela ricocheteia no seu escudo e volta ao agressor.

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