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Como Codificar Personagens Móveis no BYOND

BYOND é programa gratuito que atua como template básico de codificação para gamers criarem seus próprios RPGs online. Com BYOND, jogadores criam mundos únicos, monstros poderosos, tramas abrangentes e heróis poderosos. Design de herói é aspecto central do design de jogos BYOND, pois heróis são avatares móveis através dos quais jogadores interagem com o mundo. Felizmente, codificar personagens móveis é processo simples no BYOND.

Instruções

  1. Execute BYOND.

  2. Abra código do jogo e navegue até código definindo objeto que deve se mover.

  3. Defina objeto como átomo móvel, unidade capaz de movimento no BYOND. Para isso, insira linha de código:
    /obj
    ou
    /mob
    A linha /obj é apropriada para objetos que se movem no campo, como pontes levadiças ou carros, enquanto /mob para criaturas como heróis ou monstros. Mobs designados como /character automaticamente têm movimento padrão nas setas. Mobs e objetos que não são jogadores terão script de vaguear padrão.

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