Cada planeta pode ter uma lua. Luas surgem instantaneamente a partir de campos de detritos gerados em grandes batalhas espaciais. Elas servem como colônias, bases de frota, e permitem construir Portais de Salto (transporte instantâneo entre luas de galáxias diferentes) e Falanxes de Sensores (rastreamento de frotas inimigas para vantagem tática).
Para cada 100.000 unidades de metal ou cristal no campo de detritos, há 1% a 20% de chance de formar uma lua. A porcentagem depende apenas da quantidade total de metal + cristal no campo; nada mais no jogo a influencia. A chance não acumula entre batalhas. Mais recursos no campo = lua maior.
O método mais rápido é perder uma frota valiosa em combate, gerando mais de 1,2 milhões de metal em detritos. 30% dos recursos das naves destruídas vão para o campo e contam para o moonchance. Se não quiser esperar uma derrota natural, combine um "moonshot" com outro jogador.
Vocês combinam: o outro jogador envia frota para destruir a sua, criando campo de detritos com até 20% de chance. Ambos devem ter frotas de valor equivalente para que os dois tenham alta chance de ganhar lua. Após obter a lua, construa Portais de Salto e Falanxes enquanto reconstrói a frota.