Em "Poptropica", Harold Mews na área da Ilha Cryptids pede que você procure provas da existência do Yeti/Pé Grande nas Montanhas do Himalaia. No topo de uma das montanhas, você chega a um mosteiro onde um monge bloqueia o caminho para possíveis evidências do Yeti. Para passar, você deve jogar um jogo de tabuleiro com uma peça de Yeti e três peças de caçadores. Para vencer, deve mover o Yeti além dos caçadores até o lado oposto do tabuleiro sem que os caçadores o aprisionem.
Clique no círculo central mais próximo da peça do Yeti para movê-lo para essa posição.
Espere uma das peças de caçador mover automaticamente e então clique no círculo central à esquerda da peça do Yeti para movê-lo um espaço para a esquerda, ao centro do tabuleiro.
Espere novamente e mova a peça do Yeti para o círculo diagonal superior ou inferior esquerdo.
Selecione o círculo final no lado esquerdo do tabuleiro para vencer. O monge o parabenizará dizendo: "Bom trabalho! Você pode passar e encontrar o que procura."