Se você espera formar esquadrão com amigos entre Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) e Call of Duty: Modern Warfare Remastered (2016), está sem sorte. Cross-play entre as duas versões é impossível.
Por Que São Incompatíveis
- Builds de Jogo Separados: Remastered não é um patch — é uma reconstrução do zero em engine mais nova (IW 7.0 vs. IW 3.0 original). Codebases diferentes, stacks de rede diferentes.
- Infraestruturas Online Distintas: Cada título conecta a seus próprios servidores dedicados, pools de matchmaking e serviços de backend. Não compartilham lobbies, listas de amigos ou progressão.
- Servidores Originais Foram Desligados: A Activision desligou os servidores legados de matchmaking do CoD4 anos atrás. Mesmo lançando o disco de 2007 no PS3/360/PC, você achará lobbies vazios ou apenas partidas peer-to-peer.
- Remastered Tem Seu Próprio Ecossistema: MWR lançou com Infinite Warfare (Legacy Edition) e depois standalone. Seus servidores ainda estão ativos mas isolados.
O Que Isso Significa para Você
- No Remastered: Só pode jogar com outros donos de MWR (PS4, Xbox One, PC).
- No CoD4 Original: Matchmaking oficial está morto. Servidores comunitários (PC) ou LAN/partidas privadas são as únicas formas de jogar multiplayer hoje.
- Sem Workaround: Nenhum patch, mod ou ferramenta de terceiros faz a ponte. As arquiteturas são fundamentalmente incompatíveis.
Se Quer Jogar Junto
Todos precisam da mesma versão. Para jogo online moderno, significa Modern Warfare Remastered (geralmente incluso com Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered ou vendido separadamente). Para uma viagem nostálgica no PC, procure projetos comunitários como IW4x ou Cod4x — mas só funcionam com outros clientes modados.
Conclusão: dois jogos, duas eras, sem cross-play. Escolha uma versão e reúna seu esquadrão lá.