Como compilar usando PSL1GHT

. Homebrew é um termo usado para descrever uma categoria de jogos criados por desenvolvedores de videogames independentes para consoles de videogame proprietários, como PlayStation 3 jogos de vídeo são desenvolvidos utilizando uma grande variedade de linguagens de programação e compilado em computadores desktop . A fim de completar esta tarefa , os desenvolvedores de software utilizam o kit de desenvolvimento de software PSL1GHT , ou SDK , que fornece um quadro para o desenvolvimento de programas para a PS3. Há três etapas fundamentais para compilar usando PSL1GHT : criar os diretórios , a instalação de um conjunto de ferramentas PS3 e instalar a PSL1GHT , tudo o que é feito a partir da linha de comandos . Instruções
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Clique no botão " Iniciar" botão , em seguida, clique em " Executar". Digite "cmd" no campo de texto e pressione "Enter " para abrir uma ferramenta de linha de comando no Windows . Clique em " Aplicativos" no Finder, clique em "Terminal" para abrir uma ferramenta de linha de comando no Mac OS X.
2 Tipo

"sudo mkdir $ PS3DEV ". Este comando cria um diretório para usar PSL1GHT dentro
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Digite "sudo git clone https://github.com/ps3dev/ps3toolchain.git $ builddir " que instrui o sistema para adquirir o módulo PS3 ferramentas provisórias que PSL1GHT requer para operar. Em seguida, digite "sudo chown -R $ USER $ builddir " o que lhe dá , o proprietário do computador , acesso explícito para alterar o diretório de compilação , " builddir ".
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Mova para o diretório builddir com o comando " cd $ builddir " e digite " . /toolchain.sh " para construir o programa PS3 ferramentas provisórias .
5 Tipo

"sudo git clone https://github.com/ps3dev/PSL1GHT.git /usr/src/psl1ght " baixar PSL1GHT . Altere as permissões para que você tenha controle total com o comando , "sudo chown -R $ USER /usr/src/psl1ght ".
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Mova para o diretório PSL1GHT com o comando " , , cd /usr/src/psl1ght " e construir este arquivo do aplicativo , escrevendo: " . fazer toda install" Quando o prompt de comando reaparece , o sistema está pronto para compilar usando PSL1GHT .
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Configurar um diretório de compilação com o comando " mkdir ~ /ps3dev ". Em seguida, coloque os arquivos de aplicativo neste diretório com o comando "mv ~ /ps3dev dirname " onde " nomedir " é o nome do diretório do aplicativo .
8 Tipo

"cd ~ /ps3dev/dirname " e em seguida, digite "make" compilar usando PSL1GHT .

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