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Como Fazer Objetos Flutuarem no Ar no LittleBigPlanet

Visão Geral

LittleBigPlanet (Media Molecule, Guildford, UK) tem modo Story e o popular modo Create. O Create permite criar e jogar seus próprios níveis, e publicá-los online. Níveis criados por usuários podem ser muito inovadores, com recriações de filmes como De Volta para o Futuro e Jurassic Park, ou complexos brinquedos de parque de diversões. Fundos também podem ser criados do zero. Alguns níveis são realistas; outros têm objetos flutuando acima do caminho, exigindo pulos ou rastejos. A menos que você saiba o segredo, é difícil fazer objetos flutuarem, pois não flutuam sozinhos. Mas, uma vez que sabe, é fácil.

Itens Necessários

  • Conclusão do Capítulo 1 de LittleBigPlanet

Instruções

  1. Para acessar o modo Create, o jogador deve ter zerado o primeiro capítulo. Este capítulo dá uma noção do potencial criativo do jogo, então os desenvolvedores exigem sua conclusão como requisito de orientação.

  2. Acesse a seção MyMoon pelo Hub Principal. O Hub Principal é a primeira tela após ligar o jogo. Selecione pressionando X.

  3. Selecione uma cratera na lua usando as teclas de direção até achar um bom local para construir seu nível, e pressione X. Ou selecione o nível onde já está construindo e quer adicionar material flutuante.

  4. Pressione Quadrado para acessar o menu criativo. Selecione sua Goodies Bag. Dentro dela, selecione o material Dark Matter e coloque uma pequena quantidade onde deseja criar seu item flutuante.

  5. Após colocar o Dark Matter, selecione e construa o objeto que deseja que flutue. Mova o objeto sobre o Dark Matter e segure X até ouvir um som de "esmagamento". Solte o X e o item ficará preso. O Dark Matter não aparece na versão jogável se estiver coberto pelo objeto, então o item parecerá flutuar.

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