Como fazer objetos ficar no ar em LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " é um jogo criado pelo desenvolvedor sede no Reino Unido Guildford, Media Molecule . Em " LittleBigPlanet ", há um modo " Story" , bem como o muito popular modo " Criar". "Criar" modo permite aos jogadores criar e jogar os seus próprios níveis. Os jogadores também podem postar os níveis para a Internet para que outros possam desfrutar. Níveis criados por usuários pode ser muito inovador , com recriações de filmes famosos , como " Back to the Future " e " Jurassic Park ", ou intrincados setups de parque de diversões -ride . Os fundos para estes jogos criados pelo usuário também pode ser feita a partir do zero pelos jogadores . Alguns níveis são realistas ; outros têm objetos que flutuam sobre o caminho do jogo e exigem jogadores para saltar sobre eles ou rastejar debaixo delas. Se você não sabe o segredo , pode ser difícil descobrir como fazer objetos flutuar porque não basta fazê-lo por conta própria. Uma vez que você sabe, porém, é um breeze.Things você precisa
Conclusão do capítulo 1 de " LittleBigPlanet "
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Para acesso "Criar" modo , o jogador deve ter vencido o primeiro capítulo do jogo. Este capítulo dá aos jogadores uma sensação para o potencial do jogo para se divertir e criatividade, para que os desenvolvedores , designaram a necessidade de conclusão do mesmo como um requisito para a orientação .
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Acesse a seção " MyMoon " do jogo através do Hub principal. The Hub principal é a primeira tela após o jogo está ligado. Selecione-o premindo o botão "X".
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Selecione uma cratera na lua , usando as teclas de direção até encontrar um que parece um bom lugar para construir o seu nível, então pressione " X" para selecioná-lo . Isto é onde você vai construir o seu nível. Ou, você pode selecionar o nível em que você está actualmente a construir e para o qual você deseja adicionar o produto flutuante.
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Pressione a tecla " Square" para acessar o menu criativo. Em seguida, avance para selecionar seu " Goodies Bag. " Enquanto em seu " Goodies Bag ", selecione o material "Dark Matter" e coloque uma pequena quantidade dele onde você deseja criar o seu item flutuante.
5

Após a seleção e colocação de " Dark Matter " selecionar e construir o objeto que você deseja ter float. Depois de construir o objeto , mova o objeto sobre o "Dark Matter" e segure "X" até ouvir um som squishing . Depois de ouvir o som , solte o botão "X" e seu item será anexado. O "Dark Matter" não vai aparecer na versão jogável do seu jogo , enquanto você tê-lo coberto com o seu objeto , de modo que o item irá parecem estar flutuando .

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