Em "Assassin's Creed", a sombria corporação Abstergo envia um homem do futuro próximo ao corpo de seu ancestral da era das Cruzadas, Altair ibn La'Ahad, para reviver certas memórias genéticas. Altair deve assassinar inimigos políticos mantendo furtividade ao se misturar a multidões, se esconder e escalar prédios. A mecânica exige domínio das técnicas e arsenal de Altair para evitar dessincronização com suas memórias, ou morte.
Os guardas onipresentes de "Assassin's Creed" ficam alertas à sua presença por várias ações, algumas menos óbvias. Jogar um civil em um guarda, correr contra um guarda correndo ou derrubar um guarda farão aquele guarda atacá-lo. Esbarrar em um guarda montado a cavalo fará você ser perseguido. Se correr contra uma fileira de guardas a cavalo, será derrubado. Misture-se a grupos de civis o máximo possível para evitar atenção dos guardas, mas cuidado para não correr contra alguém carregando vaso ou caixa. Quebrará, e guardas notarão.
Quando precisar eliminar uma patrulha, misture-se primeiro para se aproximar, então use sua lâmina oculta para assassinar o líder. Este guarda, forte como um Templário, é o mais poderoso do grupo; eliminá-lo primeiro facilita despachar os outros.
Esvaziar a barra de sincronização acaba com o jogo. Para minimizar risco, fuja de qualquer luta quando a barra estiver baixa. Na primeira jogatina da história, minimize baixas civis, pois reduzem a sincronização. Lembre-se que checkpoints periódicos, atingidos durante missões e em certos pontos do mapa, recarregam a barra.
"Assassin's Creed" tem muitas técnicas para navegar cidades. Para mirar a direção do salto com precisão, posicione a câmera diretamente atrás e empurre o analógico esquerdo para frente (PS3 ou Xbox 360). Altair pulará reto à frente. Em telhados, procure pequenos bandos de pássaros. Indicam que há palheiro ou carroça de feno abaixo; se pular, aterrissará seguro. Ao saltar de prédio alto e ver que não alcançará, segure o botão de agarrar — "Círculo" no PS3, "B" no Xbox 360. Pode pegar um parapeito ou outra saliência antes de chegar ao chão.