Como você recebe o Locker Abrir no jogo Nancy Drew : The Creature of Kapu caverna

& quot; Nancy Drew : The Creature of Kapu Cave & quot; é a entrada XV nesta série de jogos e tem que tentar rastrear um médico ausente enquanto aprendem sobre uma misteriosa caverna. Outro médico em um centro de pesquisa está escondendo alguma coisa , mas você vai ter que esperar para ele adormecer para verificar seus pertences. Este médico tem uma lista de combinações de vestiários e você precisa obter um armário aberto para obter a descontaminação terno amarelo dentro. Assim que tiver o terno, você será capaz de misturar mais facilmente com os outros workers.Instructions
1

jogar o jogo até chegar ao Facility Hilihili Research. Pressione o & quot; Imprensa de Assistência & quot; botão para falar com o Dr. Craven . Vá em direção a qualquer das saídas e Dr. Craven vai pensar que você está saindo e ele vai cair no sono .
2

Ir para a mesa do Dr. Craven e clique no PDA. Selecione "Configurações" a partir do canto superior direito , clique em & quot; Mute & quot; para desligar o som e impedir o médico de acordar . Clique sobre o & quot; Empregados & quot; guia e role para baixo até ver & quot; Fiderman & quot; e tomar nota do seu número de empregado
3

Clique nas & quot; . Armários & quot; guia e role para baixo até chegar ao número de funcionários da Fiderman . Sua combinação armário serão listados à direita . Desça as escadas para os armários e clique no armário 13
4

Gire o botão para a direita até ele cair no & quot; 4 , & quot; em seguida, pressione o botão verde acima da roda combinação . Gire o botão para a esquerda até ele cair no & quot; 2 , & quot; em seguida, pressione o botão verde. Gire o botão para a esquerda novamente até ele cair no & quot; 7 , & quot; em seguida, pressione o botão verde. Gire o botão para a direita até ele cair no & quot; 9 & quot; e pressione o botão verde para abrir o armário .

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