Como fazer uma curva por Snipers em Team Fortress 2

"Team Fortress 2 ", um jogo de tiro em primeira pessoa para o PC , tem visto muitas atualizações desde o seu lançamento em 2007 Uma atualização, o Sniper Vs Atualização Spy lançado em 21 de maio de 2009 , acrescentou armas adicionais para a classe Sniper , como a Huntsman. Este arco substitui rifle do Sniper , o que lhe permite cobrar seus tiros mais rápido e se mover mais rápido durante o carregamento. No entanto, isso vem à custa da diminuição da amplitude . Usando elaboração mecânico do Team Fortress 2, você pode criar o arco para o seu Sniper em qualquer momento durante o jogo. Instruções
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Launch " Team Fortress 2"
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Clique em " Itens" no menu principal , seguido por " Crafting ".

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Clique na guia "Itens Crafting " seguido por qualquer um dos " Smelt XX Arms " categorias , dependendo das armas que você tem atualmente. Armas são ganhos aleatoriamente através de jogar o jogo ou comprá-los na loja in-game .
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Adicionar quaisquer duas armas para as caixas de "arma " no lado direito da tela e clique em " Artesanato " para fazer a sucata . Uma sucata de metal é necessário para fazer um item específico de classe .
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Clique em " Fabricar Ficha de classe " na guia "Itens Crafting " . Use todas as três armas Sniper , como o Razorback , Bushwhacka e Machina , para criar um token de Sniper da mesma maneira como a criação da sucata.
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Clique em " Fabricar slot token " do " Crafting itens "tab . Use todas as três armas principais de qualquer classe para criar um token primário Arma da mesma maneira como a criação da sucata.
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Clique em " Fabricar Classe Weapon" na guia "Blueprint " .

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Adicionar uma sucata de metal, classe Sniper token de token e Arma Primária para a rede do lado direito da tela.
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Clique em " Artesanato " para criar uma arma primária aleatória para a classe Sniper . Se a Huntsman não é feito , continuar a criar itens seguindo estes passos até que ele é criado.

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