Como passar Prosseguindo Peter Pettigrew em LEGO Harry Potter no DS

" LEGO Harry Potter " é um jogo de ação e aventura para o Nintendo DS. Os jogadores usam a caneta para controlar Harry e lançar feitiços. No terceiro ano , há um capítulo chamado " Prosseguindo Peter Pettigrew , " em que você deve seguir Peter Pettigrew no Mapa do Maroto . Você começa este capítulo nos corredores de Hogwarts. Uma vez que o capítulo está completo, você vai lutar contra Pettigrew na Casa dos Gritos . Instruções
1

Dirija para a direita para a próxima sala e evitar ser visto pelo Prefeito .
2

Elenco do feitiço transfiguração pelo desenho de um lado "S" com a caneta sobre a estátua de pedra para transformá-lo em uma escada.
3

Suba a escada para coletar a chave e voltar fora da sala. Siga para a esquerda no final do corredor e destranque a porta com a chave. Continue indo para a esquerda através da porta e lançar o feitiço wingardium leviosa para levantar o objeto para fora do caminho . Aperte o botão por baixo do objeto para revelar uma sala secreta para entrar.
4

derrotar o Bogart na sala usando o feitiço patrono . O Bogart vai cair um objeto que você precisa colocar no pilar , a fim de abrir a porta ao lado. A próxima porta terá uma senha para abrir , então procure por pistas.
5

sondagens leviosa wingardium sobre o objeto para a direita da porta para revelar uma pintura, o que lhe dará a primeira pista . O feitiço transformar no segundo objeto para revelar uma outra pintura. Bata a estante no canto direito com um feitiço reducto para encontrar a última pista . Chefe de volta para a porta para abri-la.
6

Chefe esquerda e derrotar o Bogart guardando a pintura. Leve a pintura para o local brilhante na parede, que irá abrir a porta próxima. Fale com a próxima pintura para receber uma pista e , em seguida, derrotar os três fantasmas que guardam um baú. Abra o baú para encontrar a chave para abrir a porta perto da pintura .
7

Cabeça para a direita e evitar o Prefeito , reducto convertido para remover os objetos que bloqueiam a porta e entrar na próxima seção.
8

Elenco tocando em seu personagem com a caneta e desenho de um "U" símbolo para iluminar seu caminho. Siga para a esquerda e , em seguida, até o caminho . Você vai encontrar três estátuas ; reparar o primeiro Descendo , lançado no segundo e lançou transformar no terceiro . Uma estátua, você vai ver , está faltando a cabeça .
9

Encontre o cabeça da estátua por rubrica para baixo e para a esquerda. A cabeça deve estar sentado no chão, perto da primeira via . Chefe de volta para as estátuas e coloque a cabeça no seu devido lugar , abrindo uma outra porta .
10

Toque na pintura na próxima área para encontrar outra pista . Lança leviosa Reparo ou wingardium para encontrar as fotos restantes para lhe dar mais pistas . Uma vez que você encontrar todas as pistas , um objeto Parseltongue aparecerá.
11

Toque no objeto e soprar para o microfone do DS para falar em língua de cobra . Uma passagem secreta se abrirá para passar.
12

sondagens lumos ver nesta nova área e siga para a esquerda e , em seguida, em direção Peter Pettigrew . O nível vai acabar depois de ter falado com Pedro.

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