Como tirar o Djinn vento em escultores Camp em Golden Sun

"Golden Sun : Dark Dawn" foi lançado para o Nintendo DS em 2010. O terceiro jogo da "Golden Sun" série, personagens recorrer a magia dos espíritos conhecidos como Djinn para realizar proezas sobrenaturais. Tais façanhas incluem convocando uma bola de fogo ou uma explosão de vento. Gust, um vento Djinn , permite aos jogadores usar magias de vento , além de aumentar o poder de ataque do personagem que o usa. Gust está disponível no início do jogo em Goma Highlands , acessível apenas por uma entrada especial Acampamento de Carver . Instruções
1

andar pela casa na seção noroeste de acampamento anti-horário de Carver até que você esteja no lado esquerdo da casa , de frente para um pilar de terra diretamente abaixo de sua personagem.

2

Lançai a "Move" soletrar duas vezes para mover o pilar da terra diretamente abaixo de você. Ir para baixo na coluna de sujeira e desça para o caminho localizado a esquerda do seu personagem.
3

Siga o caminho da esquerda até chegar a Goma Highlands.
4

Cast " Fireball" na gôndola diretamente na frente de você . A gôndola liga e pára em frente do seu personagem.
5

Digite a gôndola e lança "Fireball " novamente . A gôndola atravessa o abismo , levando-o para o outro lado de Goma Highlands.
6

Saia da gôndola e siga o caminho. O caminho é linear , começando ao norte e sinuoso para o leste , acabou terminando no vento Djinn , Gust .
7

Pressione "A" ao lado de Gust para lutar com ele .
8

Use seus mais fortes feitiços e ataques , curando seus personagens como eles recebem danos. Rajada é derrotado depois de seus personagens prejudicá-lo por mais de 160 pontos de dano cumulativamente . Uma vez derrotado , Gust se junta a seu partido e é capaz de ser usado .

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