"The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" é um RPG de ação para Nintendo DS, parte da franquia "Zelda", uma das séries principais da Nintendo. Você precisa encontrar três pedras de metal puro para criar a Espada Fantasma, com uma dessas pedras, a Azurina, localizada na Ilha de Gelo. Na ilha está o Templo de Gelo, que você precisa atravessar com sucesso para obter a pedra de metal puro.
Fale com o chefe na Ilha de Gelo. Siga suas instruções e encontre o impostor. Pague o aldeão fora das cabanas para descobrir quem é. Confronte o culpado e volte ao chefe. Vá para leste até o Grande Campo de Gelo. Derrote as patrulhas e entre no Templo de Gelo.
Acerte o orbe para abaixar os blocos vermelhos. Pressione contra os blocos azuis e use seu bumerangue para acertar o orbe novamente. Suba e atravesse a ponte. Atire um Bombchu de volta no orbe e corra de volta pela ponte, sobre os blocos vermelhos e suba as escadas.
Corra pela ponte e pule no poste. Acerte a chave com seu bumerangue. Atravesse os espinhos de gelo pressionados na sala principal. Puxe as quatro alavancas nesta ordem: 1, 4, 3, 2. Entre na porta de metal e atravesse a ponte de gelo pela porta de madeira trancada. Vá para a esquerda e desça a ponte até o canto esquerdo.
Jogue uma bomba no orbe para ativá-lo. Atravesse os blocos azuis que caem e pegue a Gema da Sabedoria. Caminhe até o canto inferior direito e suba a pequena saliência pelos blocos azuis. Acerte os quatro interruptores de orbe nesta ordem: 2, 1, 3, 4. Pegue a chave com seu bumerangue e volte para a porta de madeira.
Derrote os inimigos e passe pela porta para receber o gancho. Atire no poste do outro lado para descer as escadas. Atire na estátua com seu gancho. Passe pelo vão recém-formado usando seu gancho e pise no interruptor. Suba até o meio e atire em mais duas estátuas. Acerte o orbe e desça as escadas.
Bombeie a parede rachada e entre para fazer um baú aparecer. Atire no baú com seu gancho para atravessar. Quebre os potes e bombeie o ladrilho azul. Continue pelo buraco recém-formado. Use o gancho para conectar as duas estacas em lados opostos. Caminhe pela corda para atravessar. Pegue a alavanca com o gancho para revelar um tesouro.
Vá para a direita e suba a passagem. Atire seu gancho na estátua para derreter o gelo. Corra e abra o baú. Corra de volta, empurre o bloco e acerte o interruptor. Atravesse a ponte e corra um Bombchu até o interruptor de cor para abaixar os blocos vermelhos. Volte pela corda que cruzou antes. Acerte os quatro interruptores de orbe ao redor do olho. Suba na corda bamba e atire no olho com uma flecha. Volte às escadas que o trouxeram a este andar e atire na estátua com o gancho.
Corra de volta para o lado esquerdo e use o gancho para cruzar antes que a porta feche. Passe pela porta do chefe e desça os degraus. Caminhe para a esquerda até ver duas tochas. Use o gancho para conectar as duas e balançar. Corra para a direita e mate os inimigos para derreter o gelo. Conecte as duas estacas que aparecem com o gancho para viajar para norte. Conecte as próximas duas estacas e se impulsione contra elas para atravessar o vão.
Caminhe para baixo até encontrar outro conjunto de quatro orbes. Acerte-os nesta ordem: 2, 1, 3, 4. Vá para a direita passando a escada, conecte as duas tochas com seu gancho e use o estilingue para subir o degrau. Vá para a esquerda, agarre a tocha à esquerda, e então suba. Atire uma flecha no olho para abaixar a porta. Fique no centro da sala e conecte as cordas dentro da próxima sala.
Conecte as duas estacas, então cruze e suba no degrau do meio. Atire flechas na corda para que ricocheteiem e acertem os olhos atrás de você. Pegue a chave que aparece e corra de volta para a porta trancada. Derrote os inimigos que o emboscam e saia pela direita.
Chegue ao topo da colina e acerte o interruptor para derreter os espinhos. Desça e cruze para o próximo interruptor, que derrete o gelo ao redor de um grande tesouro. Abra-o para obter a chave do chefe. Volte à porta do chefe e derrote Gleeok para obter uma pedra de metal puro.