Mesmo após virar Campeão, há missões extras. Uma ambição: completar Pokédex e pegar todos Pokémon. Na 4ª geração (Diamond), novo lendário: Giratina (Fantasma/Dragão, nível 70 ao encontrar). Após terminar história principal, pode caçá-lo.
Comece jornada em Sinnoh, colete 8 insígnias de ginásio. Party fica mais forte.
Vá à Victory Road (nova acessível) e vença Elite Four e Grande Campeão. Enfrenta um a um, Pokémon nível 40-60 progressivos.
Encontre 150 Pokémon diferentes na Pokédex de Sinnoh (Manaphy excluído). Isso transforma Pokédex básica em National Pokédex (todos Pokémon da série).
Vá à Rota 214 e desça novo caminho aberto: Spring Path, ramificando a nordeste da Rota 214.
Desça Spring Path até Sendoff Spring, suba parede de rocha e entre na Turnback Cave. Lar de Pokémon avançados. Caminhos mudam a cada entrada (controlada por Giratina).
Avance pela Turnback Cave procurando 3 salas com pilares de pedra. Cada sala tem 4 portas: a que entrou + 3 outras. Se voltar pela mesma, retorna ao início. Escolha nova sala; terá pilar central ou será vazia — caminho aleatório. Aproxime de cada pilar e pressione A. Só tem 30 chances para achar os 3 pilares.
Salve após apertar A no 3º pilar, para retry se perder ou desmaiar Giratina.
Passe por qualquer das 3 portas não usadas nessa sala → câmara onde Giratina espera. Aproxime para batalhar. Giratina é Fantasma/Dragão → Normal imune a maioria dos golpes.
Ataque com golpes Gelo, Pedra, Fantasma, Dragão para baixar HP. Evite nocautear com golpes fortes demais ou one-hit KO.
Torne Giratina mais vulnerável: durma ou paralise. Baixe velocidade para ser menos evasivo.
Jogue Ultra Balls ou Dusk Balls até capturar. Por ser lendário, pode precisar de várias tentativas.