Sonic Rush, um jogo de plataforma 2D para Nintendo DS, segue Sonic the Hedgehog e Blaze the Cat na recuperação das Chaos e Sol Emeralds do Dr. Eggman. O jogador escolhe entre Blaze ou Sonic, cada um com estilo único. Na fase Water Palace, deve-se atravessar áreas subaquáticas perseguindo Eggman. Como tudo no Sonic, a fase pode ser completada rapidamente. Apenas certifique-se de fornecer oxigênio ao personagem periodicamente para evitar morte prematura.
Jogue como Sonic ou Blaze até entrar na zona Water Palace. Com Sonic, é a segunda zona após Leaf Storm. Com Blaze, é a quarta zona.
Derrote inimigos usando o spin move ou pulando sobre eles girando. Após um trecho em terra, seu personagem será forçado a ir subaquático.
Observe o medidor de oxigênio no canto superior direito enquanto submerso. Ele mostra o ar restante. Blaze tem 45 segundos; Sonic, 30 segundos. O oxigênio repõe saindo da água ou coletando bolhas de ar que saem do chão.
Pule sobre os buracos mortais frequentes. Se cair, morre instantaneamente. Alguns buracos exigem impulso: segure o botão de spin por cinco segundos e solte antes de pular para ganhar velocidade.
Cuidado com plataformas que tremem ao pisar. Geralmente estão sobre buracos mortais e colapsam se você demorar. Pule rápido entre elas. Plataformas com contagem numérica explodem ao chegar a zero.
Encare o chefe Loch-ness Mecha no final. Ele só recebe dano na cabeça e só quando pisca. Você perde vida se acertar quando os olhos estão abertos. Use spin attack para danificar e desvie dos ataques movendo-se na pista circular ao redor dele.
Acerte o Dr. Eggman quando ele emergir da cabeça do Loch-ness Mecha após dano considerável. Cuidado com o belly-slam quando Eggman gritar "Take this!". Corra para longe e use spin-dash sob o corpo para desviar.
Quando a água drenar durante a luta, vá para a parte traseira perto das hélices. Isso indica que faltam dois golpes para derrotar o chefe. Não toque nas hélices (machucam). Fique o mais perto possível sem tocar. Isso o mantém seguro do ataque final. O Loch-ness Mecha tentará morder; desvie ficando perto das hélices. Pule na cabeça piscante quando ele recuar. Após dois acertos na cabeça piscante, o chefe cai e você passa a Water Palace.