Visão geral
A Montanha Mortar é a maior dungeon opcional do jogo, com quatro andares e três entradas. Requer Surf, Cachoeira, Força e Escala Rochosa (esta última obtida após todas as insígnias de Kanto). No interior, o Mestre Kiyo do Dojo de Luta de Cidade Açafrão entrega um Tyrogue ao ser derrotado.
Rota recomendada (entrada central na Rota 42)
- 1º andar: Use Surf nas laterais da entrada, suba a cachoeira, vá para o topo da tela. No centro da água, há um patamar e uma abertura na parede. Entre na caverna para a Sala Superior.
- Sala Superior: Suba os degraus à direita até o platô, desça o ledge superior. Vá para a esquerda, use Surf atravessando a água até o topo. Volte à terra, siga à direita até o próximo corpo d'água, atravesse com Surf, suba escadas, desça o ledge, vá para a esquerda até uma escada emergindo do chão. Contorne com Surf e desça a escada para a Sala Inferior.
- Sala Inferior: Desça os degraus à direita, continue à direita, depois para baixo no fim do corredor. Suba a primeira escada à direita, desça o ledge direito, use as escadas no topo. Vá à direita, pegue a primeira descida, siga a crista, desça a primeira escada. Use a escada para a Sala B1.
- Sala B1: Desça a primeira escada, vire à direita, desça a longa escada à direita. Suba até encontrar Kiyo. Seus Pokémon são fracos contra Voador e Psíquico. Para sair, use Corda de Fuga ou retorne pelas escadas, desça até a água, use Surf até o fundo e pegue a escada de volta ao 1º andar.