Como faço para obter Voar em SoulSilver

? Nos jogos de vídeo Pokémon, Fly é uma habilidade que lhe permite voar de volta para os locais que já visitou . Depois de ter esta capacidade , os jogos tendem a se mover ao longo de mais rápido, porque a caminhada é menos envolvido . Em " Pokemon SoulSilver ", uma mulher lhe dará a máquina escondida contendo Fly depois de derrotar Chuck, o líder do ginásio de Cianwood City. Para usar o HM, você terá que possuir o emblema Storm. Convenientemente , este é o emblema que Chuck lhe dá como recompensa pela conquista de seu ginásio . Instruções
1

Viajar para Cianwood City, uma comunidade da ilha , nadando pelas Rotas 40 e 41
2

Visite o Ginásio Cianwood no canto sudoeste da cidade . Entre no prédio .
3

Derrotar os quatro treinadores em todo o ginásio e gire a válvula vermelha no lado oeste da ponte . Os treinadores todos carregam puro Fighting tipo Pokemon , então use Flying- e ataques do tipo Psíquico para derrotá-los . Seus níveis de Pokemon variam de 23 a 27 , portanto, use Pokemon de força igual ou superior. Use itens de cura para restaurar a saúde da sua equipe após as batalhas .
4

Battle Chuck , que irá reconhecê-lo depois de ligar a válvula e interromper seu treinamento . Nível de Chuck 29 Primeape pode usar Leer para diminuir sua defesa e Double Team para aumentar a sua evasão . Sua Slide Rock e ataques Focus Punch irá danificar o seu Pokemon . Sua Poliwrath pode usar hipnose para colocar seu Pokémon para dormir ; seus ataques são prejudiciais Body Slam , Surf e Focus Punch . Capacidade Espírito Vital do Primeape irá impedi-lo de cair no sono , enquanto a água do Poliwrath absorvido capacidade lhe permitirá restaurar a saúde , se você usar qualquer ataque do tipo Água .
5

Receba o emblema Tempestade de Chuck. Ele também lhe dará TM01 ; ele contém Focus Punch , um ataque do tipo Fighting.
6

Deixe o Ginásio Cianwood . A esposa de Chuck vai aparecer e dar-lhe HM02 .
7

Ensine HM02 para um tipo de vôo Pokemon . Na batalha, Fly é um ataque que permite que o seu Pokemon a pairar no ar antes de atacar o inimigo .

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