O Nintendo 3DS usa uma
lente lenticular sistema para criar o efeito 3D. Veja como funciona:
1.
Duas telas: O 3DS possui duas telas LCD, uma para cada olho. Eles são colocados muito próximos um do outro e a tela superior está ligeiramente deslocada.
2.
Lente lenticular: Uma folha de plástico com pequenas lentes cilíndricas é colocada na frente da tela superior. Essas lentes são alinhadas verticalmente, criando uma série de canais estreitos e paralelos.
3.
Separação de imagens: O 3DS renderiza duas imagens ligeiramente diferentes, uma para cada olho. Essas imagens são exibidas na tela superior, mas cada imagem é direcionada para uma lente diferente na folha lenticular.
4.
Foco da lente: As lentes cilíndricas na folha lenticular focam a luz de cada imagem no olho correspondente.
5.
Percepção de profundidade: Como cada olho vê uma imagem ligeiramente diferente, o cérebro percebe a profundidade e a imagem parece tridimensional.
Pontos principais: * O 3DS usa
tecnologia 3D passiva , o que significa que não requer óculos especiais.
* O efeito 3D é
ajustável por um controle deslizante no dispositivo, permitindo aos usuários controlar a percepção de profundidade.
* O sistema de lentes lenticulares é relativamente
simples e econômico em comparação com outras tecnologias de exibição 3D.
* O efeito 3D pode ser
cansativo para os olhos para uso prolongado.
Em resumo, o 3DS utiliza um sistema de lentes lenticulares para direcionar imagens separadas para cada olho, criando a ilusão de profundidade e tridimensionalidade. Esta tecnologia oferece uma maneira relativamente simples e acessível de experimentar jogos 3D em qualquer lugar.