Abra e defina seu script com o código:
~RButton::
Loop
{
Isso cria script acionado pelo botão direito do mouse. Substitua RButton por LButton para botão esquerdo.Defina o intervalo entre ações:
Sleep 0.0001Tempo em milissegundos. Ajuste conforme desejado.
Defina a ação do script:
GetKeyState, RButtonState, RButton, PVerifica se botão direito está pressionado; se sim, repete a ação atribuída a ele no jogo. Substitua
RButton conforme necessário.Finalize script ao soltar botão:
if RButtonState = U break MouseClick, rightSubstitua
RButton se usar outro botão.Feche o script:
} return
Script completo (exemplo botão direito):
~RButton::
Loop
{
Sleep 0.0001
GetKeyState, RButtonState, RButton, P
if RButtonState = u
break
MouseClick, Right
}
return