Coloque um aldeão adulto nos ossos de peixe no lado leste da vila. Ele pega ossos e leva ao laboratório para virar ferramentas.
Coloque um aldeão adulto na pilha de madeira seca à esquerda da escada de madeira para fazer fogueira. Coloque outro na grama seca na base da escada para adicionar grama à fogueira. Coloque outro na fogueira para acender.
Coloque pelo menos um aldeão adulto nos pier quebrados no lado leste para repará-los.
Compre Nível 2 de Construção (5.000 pts tech) e Nível 2 de Ciência (8.000 pts tech). A base de uma cabana de tecido aparecerá.
Designe pelo menos um aldeão com habilidade de construção para completar a cabana de tecido.
Coloque um aldeão adulto nas vinhas polposas na parede de rocha à esquerda da escada. Ele pega ferramenta do laboratório, corta as vinhas e leva ao laboratório.
Coloque aldeão nas tigelas à direita da escada para coletar água salgada e encher panela no laboratório. Coloque aldeão na pilha de pedras à esquerda dos degraus do laboratório para aquecer pedra na fogueira. Quando pedra ficar vermelha, coloque aldeão nela na fogueira; ele colocará na panela d'água, fervendo.
Coloque aldeão nas vinhas coletadas. Ele cozinha as vinhas na água fervente com sal, virando polpa.
Coloque aldeão na panela. Ele espalha a polpa em uma rocha à direita da cabana de tecido.
Coloque aldeão na polpa para virar tecido. Repita até atingir 100% e receber 3 rolos de tecido.
Repita processo (vinhas → polpa → tecido) até ter 9 rolos de tecido.
Coloque aldeão no pier reparado. Ele pega tecido da cabana e constrói redes de pesca. Repita até redes totalmente reparadas.
Coloque aldeão no pier para coletar peixes das redes.