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Como Colocar Água no Quintal no The Sims 2 (Piscinas, Lagos, Cachoeiras)

Instruções

  1. Fazer cachoeira: Use ferramenta de elevação média para erguer o chão em círculo aproximado. Nivele o topo com ferramenta de nivelamento. Construa cerca em três lados da área elevada. Selecione ferramenta de água e posicione o ponto central branco na borda da área elevada. Clique e segure até a seta ficar vermelha. Delete a cerca. Use ferramenta de terreno para mudar cor do chão dentro/ao redor da água. Pode usar terreno branco/cinza padrão ou baixar terreno azul personalizado.

  2. Fazer toboágua: Use ferramenta de piscina para criar piscina de qualquer tamanho. Adicione extensão de um quadrado em qualquer direção. Abra console (Ctrl+Shift+C). Digite boolprop constrainFloorElevation false e Enter. Use ferramenta de elevação para erguer o chão sob a extensão de um quadrado. Nivele área ao redor da borda da extensão. Abra console e digite moveobjects on e Enter. Adicione trampolim na borda da extensão.

  3. Criar ilha: Coloque lote em vizinhança com muita água (ex: Bluewater, Driftwood, IslaSegundo). Use ferramenta de elevação para abaixar terreno nas bordas do lote, deixando uma seção na altura original. Terreno abaixo do "nível do mar" nessas vizinhanças enche automaticamente com água.

  4. Ligar/desligar efeitos de água: Em lote ativo, abra console (Ctrl+Shift+C). Digite boolprop lotWater false para remover animações de água no lote. A água ainda existe e Sims interagem (pescar), mas não aparece. Para reativar: boolprop lotWater true.

  5. Lago/oceano nadável: Use ferramenta de terreno para abaixar chão 5 cliques no formato desejado. Nivele a área rebaixada. Use ferramenta de fundação para construir deck que avance sobre a área da piscina. Use cheat moveobjects on para colocar trampolim e escada de piscina do deck para dentro da piscina. Coloque escadas para acesso ao deck. Sims tratarão como piscina, mesmo sem água visível. Use cor de terreno aquática personalizada e plantas aquáticas para parecer lago.

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