The Hobbit é um jogo de aventura de computador da Sierra Entertainment, baseado no livro de J.R.R. Tolkien. Assado de Carneiro (Roast Mutton) é um segmento em duas partes, modelado após o capítulo onde Bilbo encontra três trolls. A primeira parte envolve combate e saltos bem cronometrados; a segunda envolve saber quando passar furtivamente por um troll e quando correr.
Fale com Thorin e Kili antes de descer os degraus. Thorin dirá sua tarefa, Kili precisa de uma planta especial para curar sua doença. Desça os degraus, matando plantas carnívoras. Lute contra lobos, depois suba para falar com Balin subindo pela corda ou degraus na parede oposta. Suba os degraus atrás de Balin para achar a planta especial. Leve a planta a Kili, depois volte a Balin.
Pule para a outra borda e mate as plantas lá. Siga as gemas azuis até o dique, puxe a alavanca para baixar a água. Desça ao leito do lago vazio e lute contra criaturas saltitantes. Suba os degraus na parede até chegar a uma corda descendo.
Espere lobos e criaturas saltitantes terminarem de lutar, desça a corda. Lute contra criaturas, suba a corda do lado oposto. Siga o rastro de gemas ao próximo dique, puxe a alavanca para subir o nível da água. Uma série de tábuas subirá com a água.
Pule de tábua em tábua, siga gemas até o redemoinho. Salve no pedra de salvar. No redemoinho, cronometre saltos nas tábuas giratórias até o centro. Pule na corda central e suba. Atravesse a ponte decadente, siga o rastro até o covil dos trolls. As paredes da entrada desabarão, mas tudo bem.
Siga gemas ao primeiro troll. Fique atrás da rocha até ele sair, corra rápido para as próximas gemas azuis. Ande atrás das rochas até o próximo vão. Espere o troll sair de novo, passe na ponta dos pés pelo troll sentado.
Suba na borda da rocha, continue pulando de borda em borda seguindo gemas azuis. Salve na pedra, vá ao troll descansando. Quando ele começar a bocejar, passe na ponta dos pés, sem esbarrar.
Rasteje de pedra em pedra ao lado da clareira, só quando o troll andante tiver as costas viradas. Ao chegar na última rocha, espere ele andar para longe, passe na ponta dos pés atrás da pedra sentada e pegue a bolsa.