Cheats para Sherlock Holmes: The Secret of the Silver Earring
Respostas dos Questionários Diários (Dias 1-5)
"Sherlock Holmes: The Secret of the Silver Earring" é um jogo para Windows PC lançado em 2004. Os cheats consistem nas respostas dos questionários diários, necessários para avançar no jogo.
Dia 1
Sim. Aba "Conversas" (ícone dois homens) → 2ª conversa com Coronel Patterson → clique no design acima de "Notas/Quiz".
Não. Aba "Conversas" → conversa com Mary → design.
Não. Aba "Documentos" (ícone pergaminho/pena) → livro sobre tabaco → design.
Não. Aba "Conversas" → conversa com Satterthwaite → design.
Não. Aba "Conversas" → conversa com Miss Lambert → conversa com Carl o cozinheiro → design.
Sim. Aba "Documentos" → livro sobre balística → design.
Sim. Aba "Conversas" → conversa com Miss Lambert → design → próximo dia.
Dia 2
Sim. Aba "Conversas" → conversa com Murray o vizinho → design.
Sim. Aba "Documentos" → documento de Lestrade "Development of the Crime" → design.
Não. Aba "Conversas" → conversa Grimble de 15 Outubro → design.
Sim. Aba "Documentos" → carta de 12 Novembro 1896 → design.
Sim. Aba "Evidências" (ícone pilha de livros) → travesseiro → design.
Sim. Aba "Evidências" → pegadas fora da casa → chave de fenda → design → próximo dia.
Dia 3
Sim. Aba "Conversas" → conversa com Goblet → design.
Sim. Aba "Documentos" → documento e foto do Abyss → design.
Não. Aba "Conversas" → conversa com Mary → design.
Sim. Aba "Documentos" → documento Cabinet, Lloyd, Lloyd, and Masters → design.
Sim. Aba "Evidências" → passaporte → design → próximo dia.
Dia 4
Sim. Aba "Documentos" → documento Wung Jei → design.
Sim. Aba "Conversas" → conversa com Appleby da Hunter House → design.
Sim. Aba "Conversas" → conversa com Irmão na Abadia → design.
Sim. Aba "Documentos" → documento de ameaça → design.
Sim. Aba "Documentos" → carta de Mycroft → design → próximo dia.
Dia 5
Sim. Aba "Conversas" → conversa com Aston → design.
Sim. Aba "Conversas" → conversa com Sullivan no teatro → design.
Sim. Aba "Documentos" → Cartão de Visita Francês → design → fim do jogo.