Embarque numa aventura com Wallace e Gromit em "Wallace and Gromit in Project Zoo" para a PlayStation 2, enquanto tentam resgatar animais bebés aprisionados por Feathers, um pinguim maléfico. Existem vários truques disponíveis para este jogo, incluindo munição infinita, todas as armas e um nível bónus.
Todas as Armas e Munição Infinita
- Para aumentar as suas habilidades nesta aventura de resgate, pode querer um truque para receber todas as armas disponíveis e munição infinita para as carregar. Para fazer isso, simplesmente insira Z, A, B, Y, R, X, nessa ordem, enquanto joga.
Mortal para Trás
- Embora este mortal para trás seja usado mais para exibição do que para trapaça, pode ser divertido e ajudá-lo nos níveis posteriores. Ao jogar com Gromit, corra contra uma parede e pressione o botão "R" quando estiver prestes a bater. É o mesmo que fazer um rolo, exceto que, ao correr contra uma parede, Gromit faz um mortal para trás.
Mira em Alvos Distantes
- Se quiser remover a mira automática de inimigos em terceira pessoa do Gromit, segure os botões "L1" e "L2". Isso remove a mira automática e permite-lhe apontar a alvos que podem estar mais longe ou num ângulo que a mira automática não apanha.
Nível Bónus
- Existe um nível bónus opcional que pode não apanhar na sua primeira vez a jogar Wallace & Gromit in Project Zoo. Depois de resgatar o bebé, dirija-se à área onde viu o elefante derrubar as portas. Verá um escorrega de água à esquerda das portas que leva à próxima parte da selva. Aqui pode saltar pelo escorrega de água e entrar num buraco que o leva a um nível bónus.
Dica para Destruir Inimigos
- Isto é mais uma dica do que um truque, mas ajudá-lo-á a passar o jogo. Se estiver com dificuldade em poupar munição para outras tarefas, pode realmente derrotar a maioria dos inimigos com os movimentos de combate corpo a corpo de Gromit. Use estes movimentos de combate o máximo possível para acumular munição para quando realmente precisar.
Encontrar Moedas e Ferramentas
- Se ouvir sons mágicos de campainha durante a sua aventura, sabe que moedas e ferramentas estão perto, mas pode não as ver imediatamente. Pode pressionar o botão "L1" ou "L2" no seu comando para localizar estes itens ocultos.
Puzzle de Segurança Octave
- Quando estiver no Ato 4 Parte 1 do nível Armazém, chegará a um puzzle de segurança. Primeiro, deve atirar no grande cadeado dos portões com o lançador de nabos. Gromit aproxima-se do teclado no chão, e mostra uma sequência de teclas em que Gromit deve pisar. As sequências são três notas, depois quatro e depois cinco. Enquanto Gromit completa uma sequência, a próxima é exibida. Se a perdeu, a primeira sequência é 1 2 4, a segunda é 5 3 6 5 e a terceira é 4 6 7 5 3. Resolver este puzzle permite avançar para o próximo nível.