Exploits e Glitches em Champions: Return to Arms (PS2)
Champions: Return to Arms é um action RPG lançado para PS2 em 2005, ambientado no mundo de EverQuest. A dificuldade varia conforme configuração e classe. O jogo tem vários glitches exploráveis para trapacear.
Pontos de Atributo Infinitos (Glitch Inicial)
A eficácia de ataques, magias e defesas baseia-se nos pontos de atributo. Existe um glitch no início que dá pontos infinitos:
- Mate o chefe da primeira fase, mas não pressione Select para subir de nível quando solicitado.
- Entre no portal logo atrás da área do chefe. Leva a uma fase bônus com quatro cavaleiros.
- Assim que entrar, pressione Select e distribua seus pontos de atributo.
- Deixe os cavaleiros te matarem. Selecione "Try Again" na tela de morte.
- Você reinicia a fase, mas terá mais pontos de atributo para distribuir pressionando Select novamente.
- Repita quantas vezes quiser para maximizar atributos.
Exploit do Dozekar (Chefe)
Dozekar tem um bug na IA que permite trapacear na luta. Requisito: flechas, machados de arremesso ou mana suficiente para derrotá-lo com ataques à distância (quantidade varia por classe/nível).
- Corra para Dozekar no início e segure Bloquear. Ele começará a cuspir fogo.
- Ande para trás lentamente mantendo o bloqueio. Pare logo após passar o alcance da chama.
- Agora você pode atacá-lo à distância e com magias sem risco. Ele continuará usando o ataque de fogo que não alcança você durante toda a luta.
Glitch do Golpe Crítico (Critical Hit)
A habilidade "Critical Hit" concede uma aura que dá chance de dano extra a quem está dentro. Supostamente afeta apenas o conjurador e aliados na aura. Mas um glitch faz afetar qualquer outro jogador, não importa onde esteja, tornando a habilidade ainda mais valiosa.