"Silent Hill: Homecoming" (2008) traz Alex Shepherd, um soldado com mais movimentos de combate. O jogo esconde trajes, armas e quatro finais alternativos baseados em escolhas morais.
No menu inicial, insira: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Círculo.
Disponível apenas na segunda jogada (New Game+). Encontre-a na garagem da família Shepherd.
| Final | Escolhas Necessárias | Desbloqueio Extra |
|---|---|---|
| U.F.O. | Salve Wheeler (bebida), culpe o pai, poupe a mãe | Arma Laser + Traje de Xerife (no quarto de Joshua) |
| Bogeyman | Deixe Wheeler morrer, poupe a mãe, culpe o pai | Máscara do Bogeyman |
| Hospital | Salve Wheeler (kit), perdoe o pai, poupe a mãe | Traje "Scrubs" (cirúrgico) |
| Afogado (Drowned) | Salve Wheeler (kit), acuse o pai, mate a mãe | Traje de Cultista |
Nota: As escolhas são feitas em momentos específicos da história. Salve antes de cada decisão para testar todos os finais.