O jogo "Little Big Planet" foi feito para PlayStation 3 (PS3) e PlayStation Portable (PSP) e contém robustas ferramentas de edição de fases e comunidade online onde usuários compartilham criações. A versão PSP não tem as mesmas ferramentas de desenho fáceis do editor de fases do PS3. Usuários devem inserir e ajustar pontos de ancoragem em formas básicas para criar objetos personalizados no editor de fases do PSP.
Navegue até "My Moon" (Minha Lua) a partir da estação espacial POD usando os analógicos.
Pressione "X" para selecionar uma fase sem nome e "Create" (Criar) para abrir o projeto vazio.
Pressione "Quadrado" para acessar o menu "Popit" e "X" para selecionar "Popit Cursor", depois "X" novamente no menu "Materials" (Materiais).
Mova o analógico esquerdo segurando "X" para criar uma forma rudimentar no mundo do jogo.
Pressione "Quadrado" para abrir o menu "Popit", "X" para abrir "Tools" (Ferramentas) e selecione a ferramenta de canto (ou cursor).
Mova o analógico até a borda da forma criada. Segure "X" para criar um ponto de ancoragem e mova o analógico para alterar as dimensões da forma.
Continue criando e ajustando pontos de ancoragem até a forma ficar completa.