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O que Significa Sweep em Alguns Fatalities de Mortal Kombat: Deception para PS2?

Em "Mortal Kombat: Deception", "sweep" refere-se à área onde você deve posicionar seu personagem para realizar corretamente um golpe final (fatality). Este aspecto permite realizar manobras violentas no oponente após vencê-lo em dois de três rounds.

Básicos de Fatality

Após derrotar oponente em "Mortal Kombat: Deception", as palavras "Finalize-o" aparecem, e você tem tempo limitado para posicionar personagem e realizar fatality. Exige colocar personagem em local específico em relação ao oponente e pressionar sequência de botões. Se correto, seu personagem "mata" oponente de forma criativa. Cada personagem tem dois fatalities específicos.

Sweep (Distância de Rasteira)

Quando fatality exige distância de sweep, posicione personagem logo fora do alcance de soco, mas perto o suficiente para realizar rasteira. Rasteira é manobra pressionando direcional para longe do oponente simultaneamente com botão "chute baixo". Uma vez posicionado na distância de sweep, comece a pressionar combinação de botões para o fatality.

Perto e Longe

"Perto" e "Longe" são outras distâncias para posicionar personagem. "Perto" significa colado ao oponente, onde não pode se aproximar mais. "Longe" é menos sensível, permitindo ficar a pelo menos um salto de distância e ainda completar fatality.

Informações Adicionais

"Mortal Kombat: Deception" também permite "Hara Kiri" no oponente derrotado. Completa-se da mesma forma que fatality (espaçamento e sequências), mas seu personagem realiza ato violento em si mesmo. Cada fatality exige espaçamento e botões específicos. Pratique configuração e combinações para sucesso consistente. Certas fases também têm fatalities que qualquer personagem pode fazer, usando elementos do cenário no oponente.

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