Introdução
Treasure Planet para PS2 é uma adaptação do filme de 2002 da Walt Disney, baseado no clássico "A Ilha do Tesouro" de Robert Louis Stevenson, transformado em uma aventura de ficção científica no espaço. O jogo é voltado para um público mais jovem e apresenta quebra-cabeças com desafio moderado.
Detonado por Fases
Montressor
Primeira fase para familiarização com controles. Três sub-fases:
- Penhascos (Clifftops): Supere Delilah pulando duas vezes à frente dela na plataforma metálica.
- Refinaria de Minério (Ore Refinery): Corra uma e depois três voltas, coletando energia verde e evitando os braços que surgem enquanto usa o Solar Surfer.
- Hidrelétrica (Hydro-Dam): Guie o Solar Surfer através dos anéis de energia. Há anéis escondidos: um além do saco de rochas e outro à direita ao pular sobre a água.
Porto Espacial Crescentia
Quatro sub-fases:
- Torre de Carregamento (Loading Tower): Use braços cibernéticos para acordar os Sleepy Snuffs. Requer o Morph para virar os braços.
- Corrida no Cais (Dockside Race): Guie o Solar Surfer através de 30 anéis, colete 10 energias verdes e deslize ao longo de 5 naves.
- Lado Noturno de Crescentia (Crescentia Nightside): Use L1 e R1 para agachar e esgueirar-se entre áreas seguras. Evite a área amarela (visão dos Robôs Policiais).
- Porto de Balsas (Ferry Port): Desvie do tráfego, colete dobrões de ouro e quebre semáforos pulando e batendo neles. Use pulos duplos/triplos ou barcos.
Legacy
Quatro sub-fases:
- Supernova: Pequenas tarefas levam ao interruptor do martelo. Incline a nave para guiar meteoros ao buraco no convés. Use Braços Cibernéticos para abrir a porta final (com limite de tempo).
- Cinturão de Meteoros (Meteor Belt): Fase de surfer mais difícil. Acenda 7 das 9 crateras em padrão de oito.
- Comerciante Arcturiano (Arcturian Trader): Pule, pule duplo e triplo para cruzar grandes vãos. Use minas para derrotar o Sr. Mãos.
- Scroop (Chefe-aranha): Pule sobre ele e use as mãos ajudantes do Morph para alcançar a alavanca. O ícone aparecerá quando disponível. Chute Scroop quando ele estiver sob a alavanca, sobre a escotilha, para atordoá-lo e ativar a alavanca.
Treasure Planet
Quatro sub-fases:
- Chão da Selva (Jungle Floor): Plane por 12 anéis no Solar Surfer, alcance as torres laser evitando os feixes. Após o laser atirar, corra ao redor da torre na direção oposta. Use Braços Cibernéticos na tarefa final. Quebre a janela para obter botas que ajudam a cruzar a lava.
- Corrida na Selva (Jungle Race): Complete 3 voltas no Solar Surfer coletando 10 energias verdes e 100 dobrões. Plane pelos anéis para ganhar velocidade.
- Pântano de Hélio (Helium Swamp): Pule no cactus quando os espinhos começarem a retrair. Alcance o farol após o segundo cactus. Socke 5 plantas esporosas para revelar o próximo farol e use as botas de velocidade para completar uma corrida.
- Portal para o Subsolo (Gateway to Below): Use Braços Cibernéticos para subir a videira e pule triplo para a ilha. Suba na plataforma planadora e ative o farol. Na câmara inundada, pule nos cogumelos. Use a mochila a jato recebida para alcançar dobrões restantes.
Centro do Mecanismo
Cinco sub-fases:
- Descida Rápida (Rapid Descent): Plane por 35 anéis rapidamente para pegar o barco. Alguns anéis exigem pulos.
- Centróide (Centroid): Jogue com a visão da câmera invertida enquanto foge da lava. Se morrer, mantém os dobrões coletados.
- Máquinas Antigas (Ancient Machines): Último uso do Solar Surfer. Encontre 10 energias verdes (uma escondida sob uma bola grande).
- Silver (Chefe Final): Evite os tiros de Silver. Use Braços Cibernéticos para melhorar ataques e chute quando ele estiver atordoado.
- Fuga Final (Final Escape): Nível cronometrado: 110 segundos. Use seções de impulso para velocidade, abaixe a vela ao ver barras (L1) e levante (R1). Se bater na parede, perde velocidade. No final, duas colunas caem: abaixe a vela, vá à esquerda, depois à direita, passando por baixo.
Dica geral: Explore cada área minuciosamente para coletar todos os dobrões e energias verdes.