Como arrastar um Steed de madeira em LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " é um jogo exclusivo PlayStation 3 plataformas lançado em sua versão original em 2008 e novamente em 2009, com conteúdo bônus no "Game of the Year Edition. " O cavalo de madeira aparece logo no início do jogo " LittleBigPlanet " e você deve arrastá-lo com o seu personagem Sackboy para avançar para a próxima área. O jogador vai encontrar dois tipos de cavalos de madeira no início de segundo nível do jogo : o cavalo padrão eo corcel de corrida. Instruções
Como Arraste um Steed de madeira em " LittleBigPlanet "
1

Mova Sackboy para a frente da parte de trás do cavalo de madeira usando o controle analógico esquerdo.
2

Ajuste a posição do Sackboy , de modo que ele está ao lado da aderência esponja amarela localizados em cada lado do cavalo de madeira.
3

Segure " R1 " fazer Sackboy agarrar-se a ponto de arrastar do corcel de madeira. Liberando "R1" fará com que o Sackboy para deixar de ir a cavalo de madeira.
4

Mova Sackboy pressionando esquerda ou direita no manche esquerdo na direção que você quer arrastar o cavalo de madeira. Ele vai puxar o cavalo atrás dele ou empurrar o cavalo para a frente , dependendo da direção que você movê-lo . Pressione o botão " X" repetidamente enquanto arrasta o cavalo de madeira para obter Sackboy se mover mais rápido .
Como arrastar uma corrida Steed de madeira em " LittleBigPlanet "
5

Pressione " X" para saltar e pressione esquerda ou direita no manche esquerdo em direção ao cavalo de corrida de madeira para saltar sobre a sua volta.
6

Mova Sackboy ao ponto aderência esponja amarela localizada no lado de corpo das corridas de cavalo de madeira.
7

Segure "R1" fazer Sackboy agarrar-se a ponto de segurar a corrida do cavalo de madeira. Liberando "R1" fará com que o Sackboy para deixar de ir a corridas de cavalo de madeira
8.

Empurre para a esquerda ou direita no manche esquerdo na direção que você deseja mover a corrida de cavalo de madeira. Solte a alavanca de controle para parar de acelerar . Pressionando "X" não fará com que o cavalo se mover mais rápido .

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