Com o enorme sucesso do console Nintendo Wii com controle de movimento, outros desenvolvedores de console estão entrando rapidamente na festa também. O sistema de detector de movimento do PlayStation, chamado PSMove, foi lançado no final de 2010, segundo a revista PCWorld. Ele funciona de forma diferente do sistema de sensor do Nintendo Wii e aproveita o sistema de câmera existente do PlayStation, o PlayStation Eye. Os novos controles Move são captados pela câmera e funcionam com o poderoso processador do PlayStation para criar uma experiência de jogo suave, intuitiva e envolvente.
O controle Move parece um pouco estranho à primeira vista. É uma haste, moldada quase como o cabo de um microfone. Uma extremidade é ergonomicamente arredondada para caber na mão, e o meio do controle tem um analógico robusto com alguns botões. Na extremidade, porém, há um grande globo redondo e emborrachado que acende. A luz é na verdade o segredo do sistema Move; ela parece diferente da maioria das coisas em sua casa e será captada pelo PlayStation Eye.
A câmera Eye é uma webcam básica que conecta em uma porta USB no seu controle PlayStation 3. Ela já era poderosa antes do PlayStation Move ser anunciado e podia reconhecer certos objetos e códigos de barras em cartas para alguns jogos, traduzindo essa informação em código para ser usado no jogo. O controle Move é meramente uma extensão desta mesma ideia: a luz no controle é reconhecida pelo Eye e mapeada para movimento no jogo.
Como alguns jogos também exigem botões ou funções adicionais, também há um Sub-controle. Parece muito com o controle Move, mas sem a lâmpada emborrachada no topo — é apenas uma haste com alguns botões. Muitos desses botões já estão no Controle PlayStation — incluindo Triângulo, Quadrado, X e Círculo — e o sub-controle também tem um analógico e um botão gatilho. Esses botões, quando pressionados, passam informação para o console PlayStation e também ativam certas funções no jogo.
O processador no console PlayStation 3 é extremamente poderoso. Ele reúne os três elementos do sistema PlayStation Move e processa a informação para fazer todos os personagens na tela se moverem como você. O computador dentro do PS3 pega os pressionamentos de botão, o sensor de movimento dentro dos controles e o rastreamento de luz do PlayStation Eye, que dá ao seu console a posição e orientação exatas do controle. Tudo isso se traduz em algumas das mesmas informações que seu controle Dualshock passaria para o PS3, mas com menos pressionamentos de botão.
Isso pode parecer excessivamente complicado, mas a intenção é criar uma experiência de videogame intuitiva e imersiva. Como o Nintendo Wii, o sistema Move traduz seus movimentos no próprio videogame. Então, se você segurasse o controle Move como um taco de golfe e então balançasse, você poderia jogar um jogo de golfe como se estivesse realmente no green. Se você tem um jogo de arco e flecha, o controle Move principal representará o próprio arco, enquanto você encaixa e puxa a flecha usando o sub-controle.