Streaming de jogos via rede local (avançado)
O Nintendo Wii usa wireless G, permitindo transmitir jogos de outro computador na rede. Para transmitir um jogo ao Wii, precisa criar um shell para o jogo rodar no computador, então usar uma aplicação Homebrew modificada para rodar os visuais no Wii. Embora existam aplicações para GameCube com esse propósito, ainda não foram modificadas para Wii. Se tem habilidades de programação, pode adaptar a aplicação do GameCube para rodar no Wii.
Itens Necessários
- Computador Unix ou shell Unix
- Wii com aplicação Homebrew
Instruções
- Clique nos links na seção de recursos (Phoenix Atmega Loader v2.7.9 e AR v1.08 Loader). Ambos exigem registro para acessar freeware. Clique "Registrar" sob "Login" para Phoenix. Para downloads EurAsia (site do AR v1.08), clique no hiperlink "Criar um" sob "Login".
- Configure sua rede para IP estático e defina manualmente seu computador e o Wii para IP estático.
- Baixe Phoenix Atmega Loader para seu computador Unix. É freeware, não pode ser modificado para lucro pessoal. Projetado para wafer card Atmega128/256. O padrão é clock ISO 3.6864Mhz, mesmo ISO do Wii, adequado para streaming de ISO.
- Baixe AR 1.08 loader. Projetado para converter arquivos GameCube para Wii. No terminal do Unix, acesse Phoenix Atmega Loader, descompile o software. Rode AR 1.08 loader e tente compilar Phoenix Atmega Loader. Haverão erros. Corrija linha por linha. Pode levar horas. Se tiver paciência, criará um programa de streaming para Wii.