Balancar o Wii Remote como arma faz esquecer que está em casa. Atire, fatie, ataque seres de outros mundos. Títulos aclamados para medo realista. Dica: mantenha as luzes acesas.
Início assustador: aviso de que o jogo "joga com você tanto quanto você joga com ele". Imersão total. Jogue como pai que perde controle do carro em noite de neve. Acorda, filha de 7 anos sumida. Busca-a, entra em mundo que congela, labirintos de gelo para fugir. Monstros hediondos, experiências paranormais. Sessões de psicoterapia em fases: responda sobre vida/medo. Jogo muda cenário baseando-se nas respostas para "apertar seus botões de medo".
Jogue como alpinista famoso Eric, vá a uma das montanhas mais altas do Tibete achar irmão desaparecido. Desafio não é o pico, mas deusa da montanha e espíritos maus que não gostam da intrusão. Autenticidade meticulosa: deuses, espíritos, templos, mundos baseados em costumes budistas tibetanos atuais. Notas/pistas retratam rituais reais para afastar espíritos e proteger do mundo intermediário Bardo. Terror psicológico: o que é real vs. jogo.
Sequência de "Dead Space". Colonista em planeta que ativou artefato alien "Marker". Fuja antes de ser destruído por Necromorphs (comedores de carne viva). Mais duros que zumbis: desmembre metodicamente, não basta atirar na cabeça. Atmosfera gelada, armas/munição escassas, personagens realistas, história inesquecível, gráficos impressionantes. Experiência aterrorizante.