"Halo 3: Forge" permite criar mapas, mas não tem elevadores prontos. Designers descobriram: empilhar portas unidirecionais (one-way shield doors) cria propulsão vertical.
Coloque uma porta unidirecional na base do elevador.
O brilho laranja indica o lado que não pode ser atravessado. Oriente-o para a direção do movimento. Ex.: elevador subindo → brilho laranja para cima.
Empilhe portas adicionais no topo. Todas com brilho laranja na mesma direção. Define a altura.
Deixe o espaço entre portas menor que a altura do jogador. Se jogador for mais alto que o vão, o elevador falha.
(Opcional) Coloque terreno/paredes ao redor para estética.