Dribles e Fintas para Passar Defensores
NCAA Basketball 10 (2009, Xbox 360/PS3) tem "jogadas de efeito" (sweet moves), como dribles cruzados (crossover), permitindo que armadores passem por defensores habilidosos e tentem bandeja/dunk livre ou passe para companheiro aberto.
Controles para Sweet Moves
- Leve a bola ao armador (point guard) ou ao jogador com maior rating de manejo de bola. Tentar com mau manejador resulta em turnovers e faltas.
- Pressione o analógico esquerdo em uma direção (ex: esquerda) para iniciar. Segure por um momento — o jogador vai nessa direção, fazendo o defensor reagir e ficar fora de posição.
- Analógico direito:
- Esquerda: Crossover / finta
- Cima: Giro / "duplo cruzamento"
Qualquer um, se bem-sucedido, passa pelo defensor. Pressione RT (gatilho direito/turbo) para acelerar ao aro, só se tiver caminho livre (senão, falta ofensiva).
- Analógico direito → Direita: Drible de hesitação — defensores lentos overcompensam e vão para roubo/bloqueio. Use turbo + analógico esquerdo ou crossover (passo 3) para passar.
- Analógico direito → Baixo: Recuo / "stepback" — pega defensores desavisados, criando espaço para arremesso de salto (jump shot).
Dica: Pratique no modo treino. O timing do analógico direito após o movimento inicial do esquerdo é a chave.