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Como Fazer Jogadas de Efeito no NCAA Basketball 10 no Xbox 360

Dribles e Fintas para Passar Defensores

NCAA Basketball 10 (2009, Xbox 360/PS3) tem "jogadas de efeito" (sweet moves), como dribles cruzados (crossover), permitindo que armadores passem por defensores habilidosos e tentem bandeja/dunk livre ou passe para companheiro aberto.

Controles para Sweet Moves

  1. Leve a bola ao armador (point guard) ou ao jogador com maior rating de manejo de bola. Tentar com mau manejador resulta em turnovers e faltas.
  2. Pressione o analógico esquerdo em uma direção (ex: esquerda) para iniciar. Segure por um momento — o jogador vai nessa direção, fazendo o defensor reagir e ficar fora de posição.
  3. Analógico direito:
    • Esquerda: Crossover / finta
    • Cima: Giro / "duplo cruzamento"
    Qualquer um, se bem-sucedido, passa pelo defensor. Pressione RT (gatilho direito/turbo) para acelerar ao aro, só se tiver caminho livre (senão, falta ofensiva).
  4. Analógico direito → Direita: Drible de hesitação — defensores lentos overcompensam e vão para roubo/bloqueio. Use turbo + analógico esquerdo ou crossover (passo 3) para passar.
  5. Analógico direito → Baixo: Recuo / "stepback" — pega defensores desavisados, criando espaço para arremesso de salto (jump shot).

Dica: Pratique no modo treino. O timing do analógico direito após o movimento inicial do esquerdo é a chave.

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