Tipos de caracteres em Dragon Age : Origins

"Dragon Age: Origins " é um jogo BioWare lançado em 2009 para o Xbox 360, PlayStation 3 e PC. O role-playing game permite que você escolha as origens do seu personagem , a partir de três diferentes raças e três classes diferentes . Com base nessas combinações , há seis diferentes bandas de abertura para o jogo ; Nobre Humano, Magi , Cidade Elf, Dalish Elf, Dwarf Commoner e Dwarf Noble. Você pode personalizar a aparência do seu personagem, nome e até mesmo a sua voz . Nobres Humano

Ambos os guerreiros humanos e ladinos pertencem à casa nobre de Cousland . Esta casa é um dos mais poderosos em Ferelden , datando de um tempo antes de o primeiro rei de Ferelden . Ao contrário de famílias privilegiadas que são instalado por direito divino , a família Cousland ganhou seu lugar . Ele tem uma reputação de ser justo, honesto e destemido em liderar grandes exércitos para a batalha. Os Couslands sente que é seu dever de enviar um exército para a ajuda do rei Cailan para defender o sul do darkspawn . Seu personagem seria o jovem herdeiro , enviado para cumprir os deveres familiares ou de decidir o seu próprio caminho.
Magos

Em tempos passados ​​, Mages governou o mundo , usando sua habilidades para destruir os inimigos e reinar suprema . Eles foram derrotados , e, actualmente, são protegidos pelo Círculo de Magos . É duplamente protege os magos do mundo , eo mundo dos magos. O Chantry é dirigido por sacerdotes e templários mago - caça, capaz de destruir um mago . Demônios da "Fade " vai tentar assumir magos , ou atraí-las com truques e magia do sangue proibido, ou levá-los à força. Todos os aprendizes devem passar por um teste final, ou gradagem , onde derrotar um demônio ou são destruídos pelos templários . Seu personagem começa no final do seu tempo na Chantry , pouco antes de sua Harrowing .
Cidade Elf

Os elfos da cidade representam os mais pobres entre as classes. Eles são feitos para viver fora dos muros da cidade e permitiu apenas para trabalhar durante o dia. Ao cair da noite , os elfos fazem o seu caminho de volta para a estranheza ; qualquer dallying capturado na cidade são levados para os ladrões. Muitos deles realmente são carteiristas. No coração da cidade, cresce uma grande árvore que os elfos chamam Vhenadahl , que significa " árvore do Povo. " Ao mesmo tempo, os elfos viviam felizes em suas próprias terras , mas tudo lhes foi tirado pelos seres humanos. Um dia pode chegar que os elfos vai lutar por aquilo que é deles.
Dwarf Noble trabalho

Anões e acreditar na pedra. É o que oferece a estrutura de suas casas, bem como o chão sob os pés. Eles acreditam que quando você morre , você se torna a pedra , reforçando-a e tornando-se mais forte com a sua própria força. Os fracos e criminal não fortalecer , mas enfraquecer a fundação. Anões se esforçar para provar a si mesmos, mas muitas vezes recorrem a traição e intriga , desde que ainda parecem ter honra. Com um rei envelhecimento , as crianças da Casa Aeducan sei que é o seu tempo para provar o seu valor .
Commoner Anão

Nem todos os anões são nobres . Há aqueles que são casta e vivem abaixo da superfície. Os anões Dusttown são desprezados pelos humanos e anões de superfície semelhante. Eles são marcados com tatuagens para identificar facilmente a sua falta de castas. Alguns são criminosos , mas não todos. Alguns beg , alguns caça e outros trabalham , fazendo o que podem para sobreviver. A forma como eles podem descobrir isso , uma vez que todas as outras raças cai no Darkspawn , eles vão continuar porque a sobrevivência é a única coisa que eles sabem .
Daelish Elf

A elfos Daelish imortais , uma vez excluída Thedas sozinho , até a chegada da raça humana . Com sua escravidão eles perderam não só a sua liberdade, mas sua imortalidade e identidade. Agora, os Daelish recusar-se a viver entre os humanos , optando por viver em clãs em áreas periféricas. Eles desejam recuperar sua língua perdida, magias e artes , rezando para que os deuses élficos vai voltar e levá-los a uma nova pátria . Eles vão ensinar os elfos que se esqueceram , e continuar a esperar .

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