Introdução
Em Two Worlds, jogo para Xbox 360, jogadores enfrentam monstros, aprendem feitiços e habilidades mágicas, e invocam criaturas para ajudar. Invocação requer aprender feitiços de monstros, mas uma vez adquiridos, você pode usá-los para invocar criaturas com um botão.
Instruções
- Examine seus cartões de feitiço de invocação acumulados no jogo. Cada cartão invoca criatura diferente. Ex: cartão "Invocar Arqueiro Esqueleto" invoca o Arqueiro Esqueleto.
- Verifique custo de mana: Determine quanta mana cada invocação custa e a cor da mana; o custo está na base do cartão, e a cor é indicada pelo símbolo. Se não tiver mana suficiente ou a cor correta, não pode lançar o feitiço.
- Equipe o feitiço: Equip o feitiço de invocação em uma de suas teclas de atalho (hotkeys), que são botões no D-pad do controle, escolhendo "Equipar" e definindo o feitiço na tecla desejada.
- Invoque: Pressione o botão onde equipou o feitiço quando precisar invocar a criatura. A mana será gasta e a criatura aparecerá ao seu lado para ajudar a lutar, mas por tempo limitado.
Gerencie sua mana com sabedoria; invocações poderosas custam mais. Combine com feitiços ofensivos para maior eficácia.