Técnicas Poderosas em Batalha
Usar Guardian Orbs (Orbs Guardiãs) em Grandia III dá vantagem contra os inimigos mais duros. Itens mágicos que permitem técnica poderosa durante batalha. Cada Orb tem capacidade única: ataque, manipulação de tempo, cura.
São 4 Guardian Orbs** no total, obtidos jogando a história principal. Após obter, deve carregar antes de usar em luta. Quando a Orb Gauge (canto sup. dir.) brilha branco, está pronta. Acesse pelo menu de batalha.
As 4 Orbs e Onde Conseguir
- Drak's Orb: Dragon Valley. Causa dano de fogo a todos inimigos na tela.
- Yoat's Orb: Complete Baccula Ruins. Revive mortos, remove status negativos, cura HP.
- Seiba's Orb: Vejas Ruins. Lança "WOW!, Diggin' and Runner" no party (buffs).
- Unama's Orb: Melc Ruins (completa o set). Congela o tempo → permite dano extra ou cura.
Como Carregar e Usar
- Derrote inimigos para carregar a Orb. Monitore a Orb Gauge (canto sup. dir.). Encha vencendo batalhas. Brilho branco = pronta.
- Na batalha, selecione "Orb" no menu. Escolha qual usar pela situação:
- Drak: dano fogo em área.
- Yoat: revive/cura/limpa debuffs.
- Seiba: buffs party (WOW!/Diggin'/Runner).
- Unama: para tempo (dano extra/cura).
Dica: Guarde Unama's Orb para bosses difíceis; parar o tempo é decisivo.