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Como Passar pela Masmorra Pharos em Final Fantasy XII (Guia Alternativo)

A Masmorra Mais Longa do Jogo

Pharos at Ridorana é a dungeon mais longa de Final Fantasy XII — labirinto de 90 andares com inúmeros inimigos e chefes. Exige exploração para conseguir itens e criar pontes. É desafiadora e demorada, mas tem vários save points para pausas entre batalhas.

Roteiro Sintético

  1. Suba as escadas a leste na entrada. Use save crystal e entre na área nebulosa até chefe Hydro. Derrote-o, prossiga. Canto nordeste: outro save crystal. Saia sul, suba pequena escada no próximo quarto → mapa do Pharos.
  2. Saia pela porta noroeste. Interaja com altar → coloque Black Orb (obtidos em encontros aleatórios). Siga norte a nova área. Nordeste: saída sudoeste. Interaja com altar na nova área → segundo Black Orb.
  3. Volte ao save crystal pós-Hydro. Caminho sudeste → terceiro altar → coloque Black Orb → porta abre. Salve, entre. Suba colina até grande pedra → chefe Pandemonium. Derrote, volte ao save point, salve, use Way Stone ativado (perto do save).
  4. Nordeste, siga norte. Explore, mate Brainpans para formar pontes (4 na primeira área). Cruze, suba escadas, repita. Não mate Deidar (Brainpans vermelhos) — destroem pontes. Continue subindo, matando Brainpans, cruzando pontes até o 48º andar.
  5. Use save crystal, sudoeste da sala → escadas. Suba → chefe Slyt. Suba escadas → Way Stone → teleporte. Use save crystal, vá à porta "Threshold of Knowledge", toque altar → abre. Área remove mini-mapa na tela (mapa normal funciona). Entre, sul, oeste, norte → próximo andar.
  6. Leste, passeio circular até escadas noroeste → suba, norte → porta. Leste por corredor longo, norte por outro corredor. Oeste → urna com mapa da área. Use mapa para canto sudeste, suba escadas.
  7. Nordeste, caminho mais ao norte → canto noroeste. Sul → escadas próximo andar. Save crystal na sala, suba escadas → chefe Fenrir. Próxima sala — Threshold of Sacrifice — toque altar → mini-mapa volta.
  8. Oeste → elevador próximo andar. Save crystal, Way Stone → terceira área final. Toque sigilo preto (Way Stone) → teleporte. Leste, parede sudeste → Fool's Facade — quebre → sigilo verde. Toque → próxima área. Corredor → sigilo vermelho → nova área.
  9. Abra baú, use sigilo roxo → warp. Norte, parede oeste → outro Fool's Facade — quebre, Way Stone → teleporte. Way Stone de novo → teleporte, porta sul. Examine urna → outro mapa. Way Stone, salve.
  10. Elevador a leste → chefe Hashmal. Caminho circular após vencer → cutscene, salve, Way Stone → Gabranth (penúltimo). Após luta, Dr. Cid (chefe final do Pharos). Vença para sair.
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