God of War (PS2) é ação/aventura. Começa com Kratos saltando de um penhasco; o resto é flashback dos eventos que o levaram ao suicídio. Kratos, ex-capitão espartano, foi encarregado por Atena de matar Ares, o Deus da Guerra.
Duas armas principais: Blades of Chaos (inicial) e Blade of Artemis (adquirida depois). Blades of Chaos: mais rápidas, moveset maior quando upgradadas. Blade of Artemis: muito mais forte, especialmente upgradada. Ambas têm mérito conforme seu estilo. Blade of Artemis rasga inimigos mais rápido, mas deixa Kratos mais exposto. Mesmo usando Artemis quase exclusivamente, ainda vale upar as Blades of Chaos. Inimigos rápidos são difíceis de acertar com Artemis, anulando a vantagem de força.
Orbes vermelhos (baús, inimigos mortos) servem para upar habilidades – é o sistema de XP. Use orbes para aumentar nível de cada arma/magia. Nível maior adiciona golpes/feitiços ou aumenta poder dos existentes. É possível maximizar tudo, mas difícil e tedioso. A maioria se beneficia especializando em poucas habilidades para poupar orbes. Um jogador com apenas Blades of Chaos e Poseidon's Rage no máximo é tão eficaz quanto outro com tudo maxado usando essas mesmas habilidades.
Muitos inimigos não respawm, limitando orbes. Os poucos que respawm infinitamente param de dropar orbes após alguns acertos. Duas formas de farmar orbes de inimigos infinitos:
Medusa é traiçoeira pela velocidade/agilidade. Ela evade no meio dos seus combos e contra-ataca. Não espere mais de 2-3 golpes rápidos antes do contra-ataque. Evite travar combos longos. Dê alguns golpes leves e bloqueie assim que ela começar a desviar para o lado. Ela também usa Stone Gaze. Role para esquivar facilmente. Se for atingido, gire o analógico esquerdo antes que ela te acerte para remover efeito de pedra. Se ela te acertar enquanto você está petrificado, morre instantaneamente. Repita até o minigame final. No minigame, gire o analógico esquerdo para combinar os padrões mostrados acima da cabeça dela.
Funciona diferente das outras lutas de chefe. Perde todas armas e magias; só pode usar Blade of the Gods. A barra de vida vira cabo de guerra: cada dano move a barra para o lado de quem acertou. Só vence levando a barra totalmente para seu lado. Significa bloquear/esquivar consistentemente. Mantenha distância até Ares errar um ataque de curto alcance. Entre, dê 2-3 golpes, saia do alcance enquanto ele recupera. Ares é previsível, mas o timing de esquiva/bloqueio é traiçoeiro. Após alguns bloqueios/esquivas bem-sucedidos, vencerá sem grande dificuldade.