Mortal Kombat estourou nos arcades em 1992. Desde então, seu combate rápido e "Fatalities" sangrentas o tornaram popular mundialmente. Mortal Kombat Deception (6º oficial, 2004) mantém estrutura simples, focando no combate.
Entre no Practice Mode e treine controles básicos. Direcional Esquerda/Direita = mover lateralmente. Cima = mover para o fundo (background). Baixo = mover para a frente (foreground). Cima + Direita = pular para direita. Cima + Esquerda = pular para esquerda. Qualquer botão de face = ataque. R2 = bloquear. L1 = trocar estilo de luta. Cada personagem tem vários estilos, alguns com armas. Experimente para aprender forças/fraquezas.
Cada personagem tem golpes especiais, muitos com projéteis (bolas de fogo, shurikens). Conforme domina o básico, tente executar especiais. Pause o jogo, vá em Moves List. Ataques especiais listados com combinações de botões. Pratique até fazer com facilidade. Treine também os combos listados. Combos bem-sucedidos causam muito dano e são vitais. Se cair no combo do oponente, pressione direcional na direção dele + R2 para combo breaker (máx. 3 por round).
Luta 1v1 é o coração de MK. Baseie estratégia em ataques básicos e combos, salpicados com alguns especiais. Especiais dão muito dano, mas deixam vulnerável a contra-ataque. Use com moderação. Busque combos bem-sucedidos. Mova-se para fundo/frente para esquivar. Mantenha-se em movimento e no ataque. Não dê respiro ao oponente. Não gaste todos combo breakers cedo; guarde para depois. Use ataques alto e baixo para minimizar chance de defesa do oponente.
Cada arena tem propriedades importantes:
Todo MK permite mutilar oponentes com Fatalities no fim da partida. Deception tem das mais grotescas da série. Após vencer, há janela curta para executar Fatality. Oponente derrotado pode fazer Hara-Kiri (suicídio), roubando a chance do Fatality. Consulte a Moves List para os Fatalities do seu personagem.