Em torno dos Jogos Mundiais para Crianças

Jogos de todo o mundo introduzir um sentido de tolerância para as crianças e educar os mais velhos sobre os costumes e práticas . Se houver alunos de intercâmbio ou crianças que tenham transferido a partir de escolas internacionais , pergunte a eles ou seus pais para sugerir qualquer particular que eram populares em seu país de origem . América do Norte

jogos norte-americanos são os mais comuns e facilmente reconhecido na maioria das escolas , porque eles são os que as crianças já conhecem e brincam. Cavando fundo para a história revela que a maioria dos nossos jogos de pátio de escola como tag ou esconder -esconde ter sido em torno de um tempo muito longo. Ao invés de encontrar novos jogos , explicar o significado original por trás das antigas. Jogos inocentes como ring -around -the- rosado são infames estes dias por causa de seu contexto original.
América do Sul

No Chile , as crianças brincam de um jogo chamado " Corre , corre la Guaraca " que é similar ao pato, pato, ganso. " Corre " significa prazo; a tradução literal é " Corra, corra la Guaraca ". Guaraca não é um nome ou mesmo uma palavra com um significado . As crianças sentam-se em círculo, de olhos fechados , enquanto Guaraca (a pessoa que é "ele" ) anda em torno deles carregando um lenço. Ele deixa cair o lenço em um jogador ' s costas e corre na direção oposta ao redor do círculo . O jogador que o lenço foi abandonada persegue a pessoa que era "isso". Se Guaraca torna -lo de volta para o lugar vazio no círculo sem o perseguidor marcar ele, o caçador está fora .
Europa

Na França , as crianças brincam uma versão de amarelinha chamado Escargot , que é francês para " Caracóis ". Eles desenhar um contorno curvo no chão com giz que espirais internas . Eles separam este esboço em 18 espaços , 17 numeradas 1-17 eo último um círculo no centro . Um jogador saltos ao longo do caminho em ambos sua esquerda ou à direita do pé, nunca alternada. Ela só pode hop em cada quadrado uma vez durante o seu turno em que ela tenta fazê-lo para o centro do caracol e de volta. Se ela faz a viagem completa, ela pode escolher um quadrado que ela pulou para escrever suas iniciais. Outros jogadores devem evitar essa praça. O jogo termina quando os jogadores já não podem chegar ao centro. O jogador que já causou a maioria das praças ganha.
África

pilolo é jogado em Gana , na África Ocidental . Pilolo significa " tempo para procurar ", que é o que este jogo tem tudo a ver . Uma pedra, centavo, botão ou outro item que pode ser facilmente escondido é recolhida para cada jogador e escondida na sala de jogos ou quintal. As crianças devem fechar os olhos enquanto isso continua. Um líder vai chamar a linha de chegada. " pilolo ! " é gritou quando os objetos estão escondidos ea corrida crianças a encontrar um item em primeiro lugar. A primeira pessoa a cruzar a linha de chegada com um item ganha um ponto . O jogo pode ser repetido até que o pneu do que as crianças . A pessoa com mais pontos ganha .
Ásia

No Laos , as crianças brincam de uma versão de Pick Up Sticks que é como uma combinação de tomadas e tradicionais Pick Up varas . Scatter pauzinhos - ou qualquer tipo de vara fina - de uma forma que iria torná-los difíceis de arrancar um de cada vez . Atire uma bola em linha reta para o ar e tentar agarrar uma das varas antes de atingir o chão. Quem tem o maior número de varas no final do jogo ganha .
Austrália

Um jogo comum jogado na Austrália é Coelhos na Toca. Seis jogadores formam um círculo é formado ; um jogador é o coelho e outra é o dingo , um tipo de cão selvagem que vagueiam em embalagens em toda a Austrália . Mais dois jogadores formam a toca , criando um círculo de proteção com os braços ao redor do coelho. Outro jogador é um segundo coelho que está fora da toca proteção ' s . O sexto jogador é o árbitro , dizendo aos outros quando começar o jogo. O dingo persegue o coelho que está fora da toca. Se o dingo chegar muito perto , o coelho pode se esconder na toca para a proteção , mas o primeiro coelho deve, então, deixar a segurança da toca . O jogo continua até que o dingo pega um coelho , momento em que os jogadores trocam de papéis e começar a jogar novamente.

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