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Como fazer modelos em um editor de modelo Reflex

Reflex é um editor de modelo para aviões simulados. Os usuários podem criar aeronave personalizada para testar em um ambiente virtual. Isso permite que você se acostumar com diferentes estilos de aeronaves e características físicas , tais como peso. Em RMK ou Reflex Modelo de Construção, os usuários podem alterar os recursos estéticos, como cores e desenhos . Uma vez completo, você pode testar o seu novo modelo no programa de simulação de vôo para ver como ele iria trabalhar em condições semelhantes. Instruções
1

Carregue o Editor do Reflex e clique no campo onde você deseja começar . Clique em "Arquivo " e selecione " New Object" para exibir uma lista de objetos para usar.
2

Selecione um tipo de corpo para inserir no campo de criação. Digite o " objeto - guia" para editar e modificar o corpo da planta . Alterar o tamanho ea textura do corpo como você deseja.
3

Clique em "Arquivo" e selecione " New Object" e inserir um objeto de círculo. Clique com o botão direito do mouse sobre o círculo no campo criação e selecione " face rotativa , " com três pontos
4

Clique em "Arquivo " . e selecione " novo objeto ", ir para o "Geometry" pasta e selecione a opção " Hemisfério" arquivo . Nas preferências do objeto , tipo de muda o campo de escala para ajustá-lo para a cabine do avião. Defina a cor como " Alpha Transparent ".
5

Clique no corpo do avião para criar um ponto . Clique em "Arquivo " e selecione " Novo objeto . " Selecione um arquivo de asa para colocar no ponto do plano na área de criação. Botão direito do mouse a asa para adicionar texturas e alterar o seu tamanho . Repita este passo para a segunda asa.
6

Clique em "Arquivo " e selecione " Exportar" para compilar o modelo para uso em Reflex .

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