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Como Fazer Aviões Baixados Usarem o Finger no FSX

O Microsoft Flight Simulator X introduziu elementos aeroportuários animados ativos para aumentar a imersão do jogador. Entre as novidades estava o finger (ponte de embarque) móvel. O finger é a passarela que se estende do terminal até a porta do avião para permitir o embarque sem exposição ao tempo. No FSX, os fingers funcionam automaticamente com as aeronaves incluídas — mas para fazê-los funcionar com aviões baixados, é necessário modificar os arquivos de configuração da aeronave.

O que você vai precisar

  • Aeronave FSX baixada
  • Editor de texto

Instruções

  1. Abra o arquivo .cfg do seu avião FSX baixado usando um editor de texto para visualizar o código do arquivo.

  2. Navegue até o diretório de instalação do FSX no seu disco rígido usando o Explorador de Arquivos. Localize o diretório padrão do 747 e abra o arquivo aircraft.cfg em uma segunda janela de texto.

  3. Destaque as informações contidas na seção marcada [exits] no seu arquivo aircraft.cfg. Clique com o botão direito na parte destacada e copie. Clique no arquivo .cfg do seu avião baixado. Cole as informações de saídas no arquivo sob a seção de saídas, sobrescrevendo qualquer informação existente.

  4. Modifique cada conjunto de números para cada saída para alterar a velocidade do movimento do finger e o local onde ele se conecta ao avião. Cada conjunto de números exit corresponde a uma saída no avião. Exit 0 é para a porta principal, exit 1 para a porta de carga e exit 2 para a porta de emergência.

  5. Altere o primeiro conjunto de números nas cinco configurações possíveis após o sinal = para controlar a velocidade do finger. O número usado é a porcentagem por segundo do movimento do finger, então 0.1 equivale a uma taxa de 10% por segundo, fazendo o finger completar seu movimento em 10 segundos. Aumente o número para acelerar; diminua para desacelerar.

  6. Altere o número seguinte à velocidade do finger e à primeira vírgula para mudar o movimento longitudinal do finger em direção ao avião; altere o terceiro número para alterar o movimento lateral. Aumente ou diminua o número longitudinal para mudar o quanto o finger estende ou retrai em direção à porta. Aumente ou diminua o número lateral para mover o finger para esquerda ou direita conforme ele se estende.

  7. Altere o quarto número na sequência para mudar a altura vertical do finger ao encontrar o avião, aumentando para portas mais altas e diminuindo para portas mais baixas. Deixe o quinto e último número como está.

  8. Altere apenas uma configuração por vez em um pequeno incremento, depois salve o arquivo de configuração alterado.

  9. Carregue o FSX, depois carregue o aeroporto padrão e seu avião baixado. No terminal, abra a porta do avião pressionando Shift+E e chame o finger pressionando Ctrl+J. Observe a conexão do finger. Preste atenção à sua conexão em relação à configuração alterada. Anote quaisquer ajustes adicionais necessários na posição da porta, depois saia do jogo.

  10. Carregue o arquivo de configuração no seu editor de texto novamente e faça qualquer ajuste no atributo necessário para maior precisão na colocação do finger. Trabalhe em pequenos incrementos para alcançar a posição correta sem exagerar. Salve o arquivo e repita o processo de teste no jogo. Continue ajustando e testando até que cada configuração esteja correta para sua aeronave.

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