"Dragon Age: Origins" incorpora elementos de uma vasta história de narrativas fantásticas, bem como de RPGs clássicos de console e mesa. Um desses elementos é a especialização de classe guerreiro arcano, que combina características de classes de combate corpo a corpo e de lançamento de feitiços para formar um adversário poderoso contra a Praga. Como esta é uma classe especializada, no entanto, o guerreiro arcano pode ser um personagem difícil para alguns jogadores utilizarem.
O guerreiro arcano começa imediatamente com um talento para usar sua estatística de magia para aplicar a requisitos de arma e armadura, o que elimina a necessidade de gastar pontos na estatística de força. Infelizmente, o mesmo não se aplica à sua baixa destreza, que é um elemento crucial na determinação da sua precisão em combate. Como resultado, você pode precisar gastar alguns pontos em destreza para alcançar acertos consistentes.
Esteja preparado para gastar muito tempo melhorando sua força de vontade. Em geral, o guerreiro arcano se especializa em buffs constantes (para aprimoramentos de arma e armadura, por exemplo) em vez de lançar ataques de feitiços repetidos. Por sua vez, a mana do personagem permanece em um nível consistentemente baixo que permite que muito poucos feitiços sejam lançados no meio do combate. Uma estatística de força de vontade mais alta pode aliviar parte deste problema dando a você um pool de mana maior.
A única habilidade que realmente beneficia o guerreiro arcano é treinamento de combate, que pode dar maior compostura para resistir a quedas e interrupções de feitiços quando atacado. Fabricação de armadilhas, venenos, herbalismo, furto e sobrevivência dependem de atributos que não devem ser foco da classe guerreiro arcano. Felizmente, você pode sintonizar suas habilidades para sua classe original ou sua segunda especialização.
A maior dificuldade enfrentada por guerreiros arcanos é o fato de que eles não alcançam os benefícios completos de magos ou guerreiros. Feitiços de alto nível estão geralmente fora de alcance a menos que o jogador gaste quase todos os pontos de atributo em magia, e armas poderosas são acessíveis mas o jogador errará mais frequentemente que guerreiros que podem balancear pontos entre força e destreza. Compense selecionando uma segunda especialização que permita benefícios ou novos feitiços para cobrir suas fraquezas.